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Re: [閒聊] 世紀帝國4媒體怎麼都在噴沒開創性啊?
作者:
mcjh80101
(超☆魔貫光殺砲)
2021-10-29 09:28:46
※ 引述《tom80727 (湯瑪士小火車)》之銘言:
: 如題
: 玩法上 各種族其實差異很大
: 而且改掉AOE2許多反直覺反人類的操作
: 並且在戰役設計上比以往的都還用心
: 怎麼看不少媒體評論
: AOE4缺少開創性
: 問題開創性=捨棄現有社群
: RTS已經那麼小了 媒體不懂嗎?
還好吧
這算噴嗎
畢竟
這個系列的大部分玩家
不都是希望最好都不要有任何開創性嗎
最好都跟AOE2一模一樣
這樣講反而是在吸引那些老玩家吧
嘻嘻
作者:
marktak
(天祁)
2021-10-29 09:33:00
還好暴雪創意爆噴
作者: hunter0034 (德臨企業社)
2021-10-29 09:34:00
麥卡利改名算一種創意嗎
作者:
mcjh80101
(超☆魔貫光殺砲)
2021-10-29 09:36:00
算啊 以前誰能想到這種手段
作者:
jeffbear79
(jeff)
2021-10-29 09:47:00
三代為了開創性付出代價
作者:
atbhao05
(mxhao)
2021-10-29 09:53:00
即時戰略夠少人玩了 再開創下去虧到爆炸怎麼辦
作者:
kenkenken31
(呆呆傻蛋)
2021-10-29 09:54:00
這說法讓我想到魔獸3淬鍊重生......為了老玩家啥都不改了……
作者:
ilohoo
(ilohoo)
2021-10-29 12:53:00
地標建築,石牆系統。有開創一些東西,但是影響性要夠大才會對玩起來有影響
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