※ 引述《nanami56 (I 佛 U)》之銘言:
: RT
: 我室友阿肥今天喜孜孜的跑來
: 約我玩一款新出的修仙遊戲
: 我聽到修仙就懶了
: 阿肥哭喊著仙俠沒有輸
: 想了想為什麼東方仙俠
: 會被西方奇幻壓在地上摩擦
: 想不出個所以然
: 設定、種族、世界觀、架構應該沒輸很多吧
: 只知道RPG、日輕、日漫
: 一堆西方奇幻世界架構
: 少數冷門作品才會些微涉略修仙
我想這東西要講會踩線所以只能講一些比較不核心的問題
不過真要說仙俠這東西,跟武俠是不一樣的
武俠也不是仙俠的核心
現在仙俠講述的社會結構,人與人之間的關係,本質就跟武俠不同
其實真要談仙俠的鼻祖,維基查到的是蜀山劍俠傳,這是民國時期
的作品。
那麼蜀山劍俠傳有沒有往後延續仙俠,因為不可說的原因停更
後,接下來中國有很長一段時間都嗯大家都知道(對我就要這樣講)
蜀山劍俠傳從1930年開始寫,1948年停更
魔戒從1937年開始寫,寫到1949年完結
1950年波琳出了納尼亞傳奇
1954~1955年托爾金出版了魔戒
接下來1964年娥蘇拉出了地海
1984年龍槍出了
幾乎每隔十年就有經典誕生
但仙俠呢?
中國我不清楚,台灣的話大概是仙劍奇俠傳跟軒轅劍了
中間這幾年在幹甚麼?
誰知道?但總之這時候西方的奇幻經典已經開始影響日本
1988年羅德斯島戰記出來後,日本的動漫圈被西方奇幻影響
就比東方仙俠大了,這時候東方仙俠在哪都還不知道。
(日本有出仙劍奇俠傳是1999年)
而日本的動漫文化開始流行到全世界的時候,中國的網路小
說才剛開始起步的樣子。
這時連台灣的網路小說都是受到奇幻文化影響,寫仙俠的不
多。
(很遺憾地這個時候電影版進來了,加上有人把魔戒翻譯後
引進台灣,結果就是奇幻也在台灣大行其道。)
所以說,為啥會被壓制?
我覺得就時間問題。
而且我覺得現在看到的修仙仙俠,其實跟它們的鼻祖已經差
很遠了,就跟日系奇幻一堆魔法亂飛差不多。
就算鼻祖在1930就有,中間斷了那麼長一段時間,論發展
就差了一大截,沒辦法比啊。