作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2021-10-31 23:37:316代 2012年
7代 2017年
為什麼這IP那麼賺老卡卻隔了5年?
只玩過2舊版 & RE2,
基本上故事我幾乎可以說是不太清楚,
目前正在玩7,
恐怖到哭= =
記得以前玩2也沒那麼恐怖!
第一人稱果真代入感十足.....
123 456 78三個階段的劇情 主題 遊戲系統都不相同就算轉變風格拉得比較遠一點
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2021-10-31 23:39:00忙著炒冷飯阿==
作者:
ltytw (ltytw)
2021-10-31 23:40:006代之後風評不好吧?
作者: gn0111 (Pula) 2021-10-31 23:40:00
改變系統風格和故事斷點啊 6算從4開始做個總結了
作者:
billy56 (zzz)
2021-10-31 23:41:006代玩太大 世界觀已經有點難掰下去了
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2021-10-31 23:43:00
開發新引擎吧 7代不是用新的引擎?
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2021-10-31 23:45:00
印象7代用新引擎效果不錯 之後重製接著用?
作者:
SGBA (SGBA)
2021-10-31 23:46:00拉坤市行動那是外包做的 外包幾乎都不太能玩...
RE引擎整合各平台 花了蠻多時間 但是之後他們家遊戲跨
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-10-31 23:47:004,5,6一個風格 7,8一個風格
作者: boris0610 (學姊至上) 2021-10-31 23:56:00
六評價太差
作者:
your025 (your025)
2021-10-31 23:59:00因為6把自己炸了
作者:
linchw (james)
2021-11-01 00:04:00因為6太爛
作者:
funkD (放å¯)
2021-11-01 00:07:00應該是在開發引擎吧 re引擎超成功
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-11-01 00:21:004代拿捏得比較好,5代有點偏向戰鬥,6代完全變成射擊遊戲還有就是6代放了一堆QTE讓人很煩,這點當時有被講過
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2021-11-01 00:22:00
開發Re引擎啊 後續的老卡遊戲都用這套引擎 事實也證明花這麼久開發是值得的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-11-01 00:23:006代要兩個人一起玩比較歡樂
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2021-11-01 00:30:00
6太燒錢了
作者:
scottandk (sunkillsea)
2021-11-01 00:48:006有雪莉跟傑克就可以吃三碗飯了
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2021-11-01 01:11:006的劇情就做一個完結了 我個人覺得不錯啦看Ada飛來飛去很讚 不過要找第二個人一起玩
6的銷量沒達到上頭的預期,所以又大改路線吧另外當年其實原本海外有傳聞本來要做6的加強版(非那個附個DLC交差版),但跟另外兩個作品一起被取消掉了(其中一個是魔域新作,本來好像要WiiU首發,另一個那時沒看清楚Rumor不知道)
6評價差加上編劇死了,啟示二也沒救回來,花了點時間構思下代架構也很正常,更何況重製二從2015年就開始了
啟示系列比六代好玩吧,不過因為行銷沒下重本玩的人少而已。 前幾年的洩漏情報有說Bio8是拿啟示3的企劃去改的,後來沒得到驗證就是了