Re: [問題] 畫圖到什麼程度能接委託啊

作者: dyolf (貓屋)   2021-11-01 23:10:54
回文騙點P幣~
: 這樣是不是該把速寫的精細度調高?到能準確畫出骨點和肌肉凹凸的程度才會比較有幫助
: ?
: 請大佬幫幫我鑑定一下程度,和解惑一下我應該要練習什麼比較好;_;
: https://i.imgur.com/x0U8ZQV.jpg
: https://i.imgur.com/6Svjvmb.jpg
比例跟透視再加強一點就可以了
像第二張看得出來你是想畫有點俯視角度
但是因為人物拉得遠,所以其實是平視
兩者就出現了衝突,導致上半身看起來比例異常大
: 還有畫一些在玩的遊戲的圖
: https://i.imgur.com/R68phno.jpg
: https://i.imgur.com/vtznRnZ.jpg
第一張完成度比較低,表達的主題、傳達的情緒、美感也不夠
商業委託其實比起超強的畫技,更注重完成度
所以即使是平實的畫風,只要完成度高(線畫漂亮、上色穩定),廠商就喜歡
個人委託則沒有太多限制,只要委託人喜歡你的畫即可
但是第二張畫得很優秀
雖然動作有一些小問題、但這已經可以給很多獨立遊戲畫插圖了
圖本身完成度很高,也能傳達很多訊息,可以讓人多看好幾眼 (這點非常重要)
: 第一眼下去動態和構圖可能沒啥問題,但細化或弄成線稿的時候就會因為不夠了解結構而
: 出事
不是這樣的
你的動態、構圖、骨架、結構,這些應該是在草稿就要決定的了
線畫不應該會需要在以上那些方面下功夫
如果你線畫階段還需要大幅修改,表示你草稿就有問題了
線畫階段頂多微調一下而已
: 準確來說想要問的應該是
: 「什麼程度能接到什麼樣的稿?」
: 而立繪、卡面、場景、宣傳圖之類的應該才是比較需要技術的
: 想問一下,到什麼樣的程度可以接到什麼樣的委託?
簡單來說,你現在的程度就已經可以接很多個人委託了
當然沒辦法開價太高,只能當練功畫身體健康
: 標題可能有點偏了,只是想問如何讓畫技進步到那些商稿水準~
: 也就是說「不是想接案,而是想達到接案的人的水準」
以個人練習不上課而言
對我來說要讓自己的稿件提升到商業水準
"實際在練習上就試著去超越那些商業作品",是很重要的
你在畫每一個作品時,想好一個你想要表達的東西,
並且找一個現有,並已經很好表達出你要的東西的畫作,也許是一個立繪,放在旁邊
你可以稍微模仿這個畫作,但是不要完全臨摹,試著用自己的方式去畫一張
你可以學習該立繪的上色技巧、動作等,但不要忘記你最終的目的不是畫得跟他一樣
是要畫得比他好!
抱持著這樣的心態好好地去畫完每一張圖,讓它們達到你目標畫作的完成度
這樣做,你的審美會逐漸提高,各方面也會跟著進步
以上這是我自學的方式,給你參考~
但必須還是要說,上課還是最快的
而且老師一般都會提醒你一個好的商業稿件要注意的點
這個自學的話很容易會忽略,畢竟插畫跟委託稿件,要求的東西還是很不一樣的
作者: leilo (Lei)   2021-11-01 23:22:00
推 插畫跟委託稿件是不一樣的XD
作者: zizc06719 (毛哥)   2021-11-01 23:25:00
作者: colorlessoul (透明魂魄)   2021-11-01 23:47:00
謝謝你!回得超用心的~大家的意見感覺重點在於「比較自己和商業作的差異」是這樣嗎?
作者: kimono1022 (kimono)   2021-11-02 00:06:00
原po到底想不想接案我真的看不懂XD但全場景那張真的畫滿好 吸引人
作者: allanbrook (翔)   2021-11-02 00:27:00
她就想要以商業等級的畫技做為目標 其實重點不是接案
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2021-11-02 01:14:00
畫獸圖就有一堆高價案可以接了,也不用畫技多好
作者: romber (tako)   2021-11-02 03:26:00
推 幾個建議都蠻切中要點的
作者: guogu   2021-11-02 08:28:00
感覺他是想要練習 不是接案
作者: hoshiakari (愛文)   2021-11-02 10:10:00
這不就是少女前線大佬貓屋嗎┌(。Д。)┐

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