以下有雷 歡迎通關後的朋友一起來討論
1. 仿生人某種意義上根本不會死吧
第一章挾持小女孩那個仿生人被警察打成蜂窩了
後面偷證據的時候還可以讓他開口講話 只要插對零件就可以了
馬庫斯的復活也是這樣 可見只要記憶中樞沒損壞 身體被打爛換一換就可以無痛再生
甚至還有康納的無限上傳大法
2. 選單頁面那個妹子有夠色情= =
一直張嘴閉嘴 眼神飄移 我本子看得少都覺得是不是有塞東西...
我最後是選擇讓她走 不知道有沒有人選擇把她留下來的
3. 這個遊戲本質上不是科幻故事 而是歷史社會故事
這遊戲對科幻部分著墨甚少 沒有講到什麼技術層面的東西 比軟科幻還軟
對於異變的原因也是輕描淡寫帶過
反倒是遊戲中有意無意的要把仿生人的處境類比成歷史上的黑奴、女人
奴隸販賣、做骯髒工作、家事、性奴隸、生命可剝奪、沒有發言權......等等
革命的手段和過程也都可以在各國歷史看到 和平革命那段一直讓我想到甘地
4. 遊戲路線有製作人想引導的方向、教育意涵
要達到完美結局(所有重要角色生還)首先你必須進行和平革命 一但走暴力革命就gg
遊戲也一直在暗示不要殺生、不管是人類或仿生人 不然之後會有嚴重負面回饋
殺死克蘿伊換取情報-> 幾乎導致Hank必死、康納無法異變
康納不異變-> 康納必死
選擇武裝革命-> Josh必死、Kara線要犧牲人
前期殺人導致大眾觀感不佳-> 和平革命一定失敗 全死、Kara線要犧牲人
喜歡大開殺戒的人玩這款遊戲可能要失望了
總的來說製作人就是鼓勵玩家走和平路線、不殺人、不反抗、不起衝突
不過一個優秀的教育故事就是這樣吧 讓你不覺得自己被教育了