[閒聊] 手遊出一堆角色快速過氣 與MMORPG相反?

作者: jimmy10309 (我的桌子下有躲人)   2021-11-02 18:21:35
汝提啦
隨著手遊市場大概10年來的發展
手遊的模式不外乎快速的更新(兩到三週) 讓角色/強度/環境快速變化來逼課賺錢
(ex 宇宙神遊、公主、這禮拜討論度很高的轉珠)
讓你沒有就玩不了
而這樣的結果造成手遊的美術>>程式以及企劃 可以大量外包
而以往的單機or MMORPG遊戲則是一隻角色玩到底
但是開放一大堆強化/精煉/鍛造 系統 讓你強化一隻角色
(ex WOW、舊楓谷、RO、瑪奇)
以前這類多樣玩法的的遊戲開發
我想應該是程式和企劃佔很大一部份吧?
造成這樣的主因是甚麼?
遊戲引擎的出現?硬體的進步?遊戲玩法受限終端設備?公司追求毛利?
如果公司營運遊戲必然追求毛利為目標
是不是消費者自己導致的?
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-11-02 18:22:00
宇宙神遊哪有讓角色快速過氣==
作者: Owada (大和田)   2021-11-02 18:23:00
以前又不用抽卡
作者: a606152004 (吐槽役)   2021-11-02 18:23:00
不出強角香角要怎麼逼人課金? meta一動又能繼續賣 壕爽
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2021-11-02 18:23:00
你很雲欸
作者: safy (Ty)   2021-11-02 18:24:00
手遊你帶一整隊出去, MMORPG你帶一整套裝備出去
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2021-11-02 18:24:00
宇宙神遊還好啦,雖然我們不要孔明梅林了= =
作者: fr75 (阿巴 )   2021-11-02 18:24:00
可能把MMO裝備升級全變成轉蛋獲得是MMO的出路
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-11-02 18:25:00
是不是消費者導致的 是啊 我就課 怎麼了嗎==
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2021-11-02 18:25:00
這是在比什麼== 手遊角色跟MMO角色能比嗎
作者: CornyDragon (好俗龍)   2021-11-02 18:27:00
所以是MMO賺得快 還是手遊這樣賺得快嘛
作者: Steyee (阿稔)   2021-11-02 18:29:00
差不多好嗎
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-02 18:30:00
一個裝備用抽的一個角色用抽的 有差嗎==
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-11-02 18:31:00
角色稍微好一點 你會對著紫裝尻槍嗎==
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-11-02 18:31:00
真的很雲
作者: sos911go (k)   2021-11-02 18:37:00
說的好 我們SDORICA的雷亞美術
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-11-02 18:39:00
所以腳色保值的手遊要好好珍惜
作者: steven3QXD (駿)   2021-11-02 18:40:00
只是把裝備換成角色而已啊..
作者: g9591410 (天帝零劍)   2021-11-02 18:42:00
MMO的裝備上限更恐怖 ㄎㄎ 好一點的裝備一個就值好幾萬
作者: hhyn (holodd)   2021-11-02 18:43:00
公主連結大量外包?
作者: shionhizuki (サイポークン)   2021-11-02 19:26:00
說的好像以前的mmo就沒把一堆東西塞轉蛋逼人抽似的
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-11-02 19:35:00
$$$$$$
作者: crosstony256 (shiun)   2021-11-02 19:48:00
衝一個裝幾百萬 只有大課長能撐下去
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-02 20:49:00
你以為mmo裝備不會是免洗的嗎
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2021-11-02 21:29:00
石器時代的寵物:?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com