※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: 我覺得你們與其痛罵原神抵制原神酸原神
: 還不如去監督日廠推一款能打爆原神的遊戲出來
: 事實上現在日廠的手遊就是無聊
: 除了皮影戲可以在日本列島割韭菜,外國人根本不買單
: 手遊玩家被原神養大胃口之後
原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的
相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口
轉蛋才是
: 要在回頭玩皮影戲根本不可能
: 角色畫的再香,終究是2D一張圖
: 日本人把日廠寵壞
: 導致推出來的遊戲一年比一年還要沒有競爭力
: 受害的老實說還是全球玩家
: 本來板上的人大多期待日廠能出一款遊戲把原神打下去
: 之後變成期待歐美廠能把原神打下去
: 到最近變成期待騰訊把原神打下去
: 就知道遊戲產業有多麼的不長進+無聊
3D的互動真的差很多,尤其原神又不是那種放置類型自動戰鬥遊戲
而是包含機關解謎等半開放類型的遊戲,沉浸感雖然沒有贏過真正的3A開放世界
但對於那些要求不高的手遊玩家已經是很棒的體驗。
的確現有的那些只有皮的手機遊戲互動上都比不上原神來得有魅力
不過原神受限於中國的問題,造型上都太過保守了
如果之後出現更香的同類型手遊且宣傳資源也足夠,勝負還挺難說的。
當然短時間內很難複製這樣的成功了,光那個開發跟宣傳經費,足以讓大多數
的廠商怯步吧。
雖然還不到孤注一擲的程度,但這種豪賭也不是誰都願意去衝的。
像最近的依蘇套皮手遊,如果授權賣給中國開發出套皮遊戲能拿到不錯的報酬
,那何必辛辛苦苦去賭可能失敗的3A手遊大作?