[閒聊] 台灣是不是救了韓國遊戲業啊?

作者: guets (guets)   2021-11-04 14:23:07
在下美國特派員的觀察報告
韓國以前很窮 積極發展各種產業
但遊戲業當時美日已經很成熟
起步慢了點的韓國遊戲業往外擴展受限 隔壁的中國還很封閉 日本又瞧不起韓國
想不到遙遠的南方有個小島竟然這麼捧場
說也奇怪 當初這個小島跟南韓無論是體育賽事還是代工方面都有瑜亮情節
偏偏一個叫天堂的遊戲剛好擊中G點
島民人口雖少卻是世界上數一數二願意花錢的超優質SS級市場
就這樣台灣的奶水變相養大了韓國的遊戲產業
即便隔壁中國已崛起威脅到韓國遊戲 但台灣依舊在最昏暗的時刻力挺 真可謂台韓友好!
作者: hakuoro (hakuoro)   2021-11-04 14:25:00
只有天堂在日本吃不開吧 一樣韓製的RO不是還不錯
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-11-04 14:25:00
對== 除台灣外,韓國網路遊戲在海外幾乎做不起來
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-11-04 14:27:00
才不是台灣 中國才是做起來賺大錢然後被限制搞
作者: hakuoro (hakuoro)   2021-11-04 14:28:00
韓製的傳奇在中國火紅的程度完全不下台灣的天堂
作者: jeffmao5566 (趴ㄟ趴ㄟ卡咩丟慶)   2021-11-04 14:29:00
dnf:
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-04 14:31:00
我是真的很不甘心 憑什麼一個黑心改機率騙玩家的ip 能一一直A台灣人的血汗錢?為什麼就不是我們去A韓國人的錢
作者: chaosic (chaosic)   2021-11-04 14:32:00
黑沙 LA都算全球玩家不少的韓系MMO吧
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-04 14:32:00
天堂 天堂RM2MW 到底要幾個?玩法還貌似就那樣
作者: atbhao05 (mxhao)   2021-11-04 14:35:00
查無不法 謝謝只叫
作者: Giganoto (耀日星)   2021-11-04 14:44:00
謝謝SNG 美國特派員連線報導
作者: salamender (banana king)   2021-11-04 14:52:00
給推文,古早年代的遊戲開發台灣是大勝韓國的,然而代理產品抬頭,開發不是主流就逐漸這樣了
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2021-11-04 15:08:00
為什麼在歐美紅不起來 看實況也只有俄羅斯比較多在玩
作者: Richard218 (默默無聞烏鴉嘴)   2021-11-04 15:26:00
是阿
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-11-04 15:54:00
那時韓游 天堂賣台灣 傳奇賣中國 RO賣日本 都大賺
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-11-04 16:06:00
就走歪了開發只剩獨立團隊跟數的出來公司
作者: AndyMAX (微)   2021-11-04 16:24:00
完全沒有把韓國在中的DNF放在眼裡
作者: egg781 (喵吉)   2021-11-04 19:04:00
有消費就算的話,那你們怎麼不說台灣救了中國遊戲產業

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