Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄

作者: cozywolf (cozywolf)   2021-11-04 15:28:52
憑心而論,我們先不管課金和營運這兩個爭議比較大的點
原神在開發上的認真程度目前應該沒有任何手遊公司可以企及
每3週1-2隻新角色,不說角色本身,每隻角色都還有自己的配樂和2-3部宣傳動畫
每六週,30個工作天一次改版,每次改版還有自己的宣傳片
不只是加角色、劇情、地圖,而都有新的系統
1.1 聲望系統、探索度、圖鑑
1.2 雪山、忍冬之樹、留影機
1.3 海燈節、機關奇譚、參量質變儀
1.4 風花節、數個小遊戲、演奏系統、邀約系統
1.5 塵歌壺
1.6 金頻果島和浪船
2.0 稻妻大改版、PS和電腦手機存檔互通
2.1 兩個新島、百人一揆、釣魚系統
2.2 新島、新邀約、新塵歌壺佈景和功能擴張
上面每次更新都相當於一個小DLC
說真的6週一次更新,還要4平台4國語音13國語言同時上線,至今為止還沒出過大包
做為科技業從業人員我真的無比佩服米哈游的PM、設計師和工程師們
原神是不是一個好遊戲或許大家自有想法,營運態度等等也是自由心證
但客觀來說,至少這個遊戲在內容的誠意與開發的認真程度與執行力
基本跟現今手遊完全不是一個等級的
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-11-04 15:30:00
這品質和速度真的屌虐一狗票手遊界的競爭對手
作者: aaice (Best of Me)   2021-11-04 15:30:00
版更不停服不會炸 沒原石領=沒辦法發家致富
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-11-04 15:31:00
同意 論更新量 贏很多遊戲
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-04 15:31:00
版更會停吧,但是不會延,延才能發財
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-04 15:32:00
如果只講production value 那原神目前確實是獨走
作者: aaice (Best of Me)   2021-11-04 15:32:00
有停但是次數很少 這點蠻強的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-04 15:32:00
好 拿祖傳卡池三個禮拜什麼時候改一下
作者: unlimit999 (黑先生)   2021-11-04 15:32:00
米哈遊用一年時間,讓其它中國廠見識到這種技術穩定度跟開發速度,讓他們直接關掉項目,不跟這神精病死拼,然後又躺回去了==
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-04 15:33:00
都一年過去了 騰訊的原神競品被笑到收回開發 網易是還沒推出alpha 據說就有自知之明自己收回去重做
作者: unlimit999 (黑先生)   2021-11-04 15:33:00
收的是網易吧,南極生物覺得硬拼...
作者: npc776 (二次元居民)   2021-11-04 15:34:00
(╮′_>`)<這種現在稱之為early access商法
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-04 15:34:00
日韓都還沒拿出能打的東西 二之國讓我多看一眼但最後還是
作者: unlimit999 (黑先生)   2021-11-04 15:34:00
有希望,雖然我看不出來...
作者: th123 (米菇)   2021-11-04 15:34:00
能做到這樣真的不簡單
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2021-11-04 15:34:00
反觀fgo 立繪直接拿卡片用 馬娘新育成半年才出一個
作者: ganbatte (甘巴爹)   2021-11-04 15:34:00
DLC還不用錢, 只是會讓你課金抽抽 o_o
作者: waterjade (wj)   2021-11-04 15:37:00
拼命加系統聽起來一整個網遊後期複雜化or舊系統擺爛的flag就是了
作者: askaleroupig   2021-11-04 15:37:00
early access喔
作者: unlimit999 (黑先生)   2021-11-04 15:39:00
追加的系統其實沒很多,也就釣魚跟壺而已,其它的其實都是限定期間開放的活動玩法
作者: r30307 (RPG)   2021-11-04 15:39:00
作為玩家怎樣不說 作為資訊工程師來說執行完成度真的屌打
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-04 15:42:00
技術面的話 我到今天啦 今天 還是很訝異就一套unity引擎渲染層自己重寫 能在多平台上都能穩定玩 這怎麼做的 還是搞破我的理工腦袋 以前我們做app的小組 光是要應付安卓加ios而已 就已經焦頭爛額
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2021-11-04 15:45:00
三小 雪山是1.2喔 我以為很後面欸
作者: waterjade (wj)   2021-11-04 15:46:00
fgo那個你要為了半句話就發包新立繪也是蠻莫名其妙的要說問題就是卡面是直的遊戲畫面是橫的所以不能直接當cg用w
作者: Valter (V)   2021-11-04 15:47:00
塵歌壺也是有在因應玩家的需求加入新要素 以前大家用BUG弄出浮空效果 現在官方給你真正的浮空石
作者: alsh (rind)   2021-11-04 15:49:00
不過沙盒base作小遊戲有優勢就是 彈性很大
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2021-11-04 15:50:00
所以Mihoyo 才會說 TECH OTAKUS SAVE THE WORLD 啊
作者: RLAPH (西表山貓)   2021-11-04 15:50:00
很多不算系統吧 就是多個可以玩的小東西比起網遊頁遊都是更新跟戰力相關的 原神能放鬆玩的東西還是佔大多數
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-11-04 16:00:00
更誇張的是1.6 金蘋果群島還是一個只存在一個版本的東西
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2021-11-04 16:03:00
說白了角色有3D模型還能在大世界自機遊玩﹑有PV+DEMO演示在現今就是沒有第二個遊戲能做到。其餘手游畫一兩張圖就能空降當作一隻新角色,玩家能分辨不出差別嗎?這些都是心照不宣的事實,只是在台灣很多論壇不能提罷了
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-11-04 16:05:00
很多論壇只要沒有貶原神就把人歸為米衛兵 懶得討論
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-11-04 16:14:00
他們就是不希望看到你討論阿 (X
作者: silk10268 (歐歐)   2021-11-04 16:17:00
unity引擎渲染層重寫可以在各平台順跑真的很神...資訊從業人員只能讚嘆
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2021-11-04 16:20:00
我對原神更新的速度一直都蠻滿意的,但我對他們限時劇情安排的方面實在是覺得設計者腦子有洞常常把對某些角色初認識這麼重要的劇情放在限時活動裡,像雪山的散兵,皇女,莫娜的初登場,還有金蘋果裡面對可莉媽媽的人設建立,這種東西居然放在限時劇情裡,都沒有考慮過錯過之後才入坑的新玩家遇到角色自來熟會一頭霧水嗎?然後因為劇情是線性時間也無法複刻,也不設計讓人可以重溫劇情的地方,實在是非常莫名其妙==
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-11-04 16:27:00
重溫劇情有啦!只是只有文本+語音....
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-04 16:27:00
聽說崩3時期就是這樣了,上次一周年回顧還直接大辣辣說你沒有參加XX節這樣去嘲諷後來的玩家限時活動放核心劇情只能自己再去找網路影片補設定但有些時限品就是永遠錯過或是只能看他開放用其他手段取得,像上次風花節的商品可以直購了
作者: Thide (Thide)   2021-11-04 16:29:00
金蘋果群島如果沒過活動,結束後再去島上會撿到一封信,信中表示他們過了一個愉快的假期但沒有你,旅行者XD
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-04 16:30:00
之前活動可以積分取得的芭芭拉衣服則是要你掏有償石反正這錯過劇情也只能看他未來要怎麼補了,像公連也是快2年以上才開啟支線任務模式,讓後來的玩家可以瀏覽過去的活動劇情與領取活動角色(不含合作的兩個章節就是)
作者: cloud7515 (殿)   2021-11-04 16:32:00
可是活動通通放進來檔案會變超肥
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-04 16:36:00
看以後怎麼技術排除了,例如過往區域只有在開啟時才加載
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2021-11-04 16:37:00
現在手機上12GB就很多人受不了了,再把活動劇情放進來估計會炸裂吧,新玩家補劇情只能上YT毫無疑問是一個缺點,但我估計他們也想不到有什麼解決方式畢竟不是稻妻做完就好,稻妻還有須彌在開發
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-04 16:39:00
也有一種解法是第二年同期時限時開放第一期回顧,雖然這
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2021-11-04 16:39:00
稻妻結束還有須彌要開發
作者: kaj1983   2021-11-04 16:42:00
同感,只覺得佩服了...
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-11-04 16:44:00
POE已經demo過這樣一直更新下去主系統會怎麼樣墊高XD
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2021-11-04 16:47:00
POE真的賽季出越多就越來越肥, 把金蘋果移除大概也是因為這個因素
作者: inte629l   2021-11-04 16:48:00
非本科的我也覺得真的猛,是說改掉unity的渲染pipeline之類的應該很底層了吧?
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2021-11-04 16:50:00
當初是說為了上ios和蘋果開發團隊一起改造unity引擎
作者: Elis1221 (艾利斯)   2021-11-04 16:51:00
你各位要知道這都是崩崩崩玩家幫忙QA出來的
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-11-04 17:00:00
他們跟unity官方買了整套原始碼,然後用崩三多年來的經驗慢慢改造成適合運作開放世界的架構

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