Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-11-04 17:38:14
※ 引述 《greydust (灰)》 之銘言:
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: 不知道為什麼每次這種文章下面總是會有人說手遊/轉蛋遊戲會讓大家以後沒單機遊戲玩
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: 且不說單機遊戲市場目前還是有在穩定成長
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: 這種話我從十幾二十年前網頁遊戲和MMO開始蓬勃發展的時候就聽到不想聽了
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: 什麼MMO收月卡這麼好賺以後沒人要做單機遊戲啦
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: 什麼網遊轉蛋太好賺大家都做轉蛋就好啦
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: 講到現在MMO和網頁遊戲自己都下滑了, 單機遊戲還是活得好好的
:  
: 也沒有一堆單機遊戲都跑去跟風做轉蛋
:  
: ...這篇的原神可能算一個吧, 老實說我到現在還是不太知道到底該把原神分類在哪
:  
:  
: 比起擔心那麼多有的沒的, 好好在你喜歡的東西上面花錢才是最重要的吧
https://i.imgur.com/uSUxLZc.jpg
看數據家用遊戲機的營業額就是沒有成長
PC成長幅度還比較明顯一點
應該歸功於steam之類的平台
然後街機掌機死亡
手遊則是高速成長,整個呈現三角形
所以會有這種猜想也不為過
沒看到現在什麼IP都要出手遊壓壓驚
到底還有什麼IP沒手遊
作者: amsmsk (449)   2021-11-04 17:40:00
手機效能越來越強R 怪台GG
作者: tomuy (咖啡中毒)   2021-11-04 17:40:00
黑魂手遊
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-04 17:40:00
抱歉 這圖我不敢信 看steam一年遊戲從幾百個變1萬個而且做遊戲的公司 ea ubi 看股價營收也是年年飆高
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-11-04 17:41:00
薩爾達 大亂鬥 健身環 沒球衣德
作者: th123 (米菇)   2021-11-04 17:41:00
現在人人有手機又能隨身攜帶就是方便啊
作者: asel (asel)   2021-11-04 17:41:00
黑魂手遊 這樣要一直換手機很不方便
作者: Pocer (就4論4)   2021-11-04 17:41:00
薩爾達啊 咦?
作者: dolphintail (呆豚)   2021-11-04 17:41:00
多一堆遊戲不代表你多花一堆錢在上面吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-11-04 17:42:00
花枝 億玉神劍。 懶得列了
作者: dolphintail (呆豚)   2021-11-04 17:42:00
手遊花費真的就不知不覺多一堆....
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-04 17:42:00
ea 從2014年到現在業績漲了3成但遊戲公司業績是往上的啊
作者: askaleroupig   2021-11-04 17:43:00
FIFA賺成這樣,自從導入抽卡後
作者: chaosic (chaosic)   2021-11-04 17:43:00
你講的跟這圖也沒甚麼衝突阿
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-04 17:43:00
steam 業績 2010中到現在 應該成長了2倍 也就是變3倍
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-11-04 17:44:00
真的印象越來越慘的就sega吧
作者: piliamdamd (ppw)   2021-11-04 17:44:00
家機遊戲入門太貴了 一次就要花快2千 手遊入門免費
作者: loserloser (魯)   2021-11-04 17:44:00
踢足球那個有手遊嗎
作者: askaleroupig   2021-11-04 17:44:00
作者: Baychu (月桂丘)   2021-11-04 17:45:00
我也想到之前板上提到的這張圖,實際上PC與家機的市場都在只是手遊市場膨脹超快,或許出手遊可以很容易撈錢,不代表PC家機就沒市場了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-04 17:45:00
我只是覺得這圖大概哪裡沒算到 因為主機/pc業績應該要更好才是
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2021-11-04 17:45:00
pc家機一直都有市場 是手遊漲太快而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-11-04 17:46:00
手遊市場壓縮到應該是其他消費。對傳統遊戲影響有限
作者: vanler (凡)   2021-11-04 17:46:00
彈平都有了我等個夢幻遊戲
作者: e2167471 (喬妹)   2021-11-04 17:46:00
我拿筆量 PC 這張圖2020大概是2010的兩倍
作者: unlimit999 (黑先生)   2021-11-04 17:47:00
大公司繼續上漲,這表示中小廠正在批量快速死亡,所以雖然大公司營收上漲,但整體市場沒有成長
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-11-04 17:47:00
SEGA也賺很多啊,哪裡慘
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-11-04 17:47:00
小公司在ps3那波就滅團了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-04 17:48:00
是也許啦 小公司被吞
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-11-04 17:48:00
要不是ns還給這些發展空間。大概真的滅頂了真的影響到的大概就賣肉遊戲吧。像是hgame
作者: Baychu (月桂丘)   2021-11-04 17:51:00
真的要說的話家機+掌機有比過去萎縮一點,因為現在掌機只剩NS也被算入家機了,很多以前容易在家機上賣出50萬破百萬的IP新作都不如以往,導致都要跨PC來增加銷量,PC就算緩慢成長但就是穩定,有時穩定就能帶給遊戲公司不錯的利益

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