※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 其實原神算是在拯救整個遊戲產業吧?
我是不知道類似的文要洗幾篇,不過拯救遊戲產業這種事的前提是
遊戲產業需要被救吧?
這幾年因為疫情的關係,宅經濟一直在發酵,遊戲產業發展蓬勃
相關的宅娛樂也都水漲船高,在家沒事做當然就是玩遊戲啊。
怎麼會有原神在拯救整個遊戲產業的錯覺?
就算限定台灣好了,看看這篇去年的分析:
https://www.chinatimes.com/newspapers/20210118000105-260204?chdtv
第一名是天堂M欸!
怎麼也輪不到原神來拯救吧?
原神的確對不少人來說都是好玩的遊戲,但絕對起不到拯救整個遊戲產業的
作用。
真正能改變遊戲產業的都是裝置平台,不是某一款遊戲。
手機遊戲能夠成功,主要不是因為某款手機遊戲很神,是因為手機很神
手機這個裝置的便利性帶給玩家不同的遊玩體驗,也擴展了新的客群,
算是開闢新的藍海。
就如過去在任天堂這類主機慢慢跟不上時代後,次世代主機橫空出世,將
硬體帶到一個新的高度後,才能讓遊戲開發廠商得到更多的表現空間。
手機也是,歷代的更新,規格的提高,才有現在各種live2D,假3D,3D遊戲
出頭的機會。
手機效能要不夠高的話是能跑媲美3A的遊戲喔?你去拿古早的HTC one來安
裝看看原神,看能不能跑?
喔當然啦,如果米哈由真得賺很大,賺到蓋出「原宇宙」,並開發出新的
VR頭盔,那就真的是在遊戲產業史留下不可抹滅的濃重一筆了XD。
至於現在是不是真的改變了甚麼,當然是有,就是把手游玩到能跨平台這
件事吧。單就這點來看,我覺得原神真的有可能改變現今手遊的生態,只
是跨平台手遊這件事能做到的恐怕還是太少,畢竟現在的大部分的手遊放
到主機上表現大概都是慘不忍睹,UI跟UX都是。
話說回來,手遊跨平台這件事,Team Sigono也做過啊,雖然Team Sigono
做的是單機遊戲,沒有連網就是了。