很多台灣玩家都只能去玩對岸或是日本開發的遊戲
難道台灣自己做不出那種頂級營收的手遊嗎
像fgo論技術上 看起來也沒有到很難吧
過了好幾年 也還是那副德性
就能賺飽飽
台灣開發遊戲也是不少經驗
再找個最頂的作家來寫劇本
最頂的繪師來畫角色
台灣這幾個方面也是人才一堆吧
論手遊消費力也是世界有名的
只要把台灣人的心拉回本土
不就能睡飽數錢了?
我很好奇==
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-11-05 17:00:00是要問幾次
作者:
ymib (網路小白)
2021-11-05 17:01:00星城online沒玩過嗎
作者:
sumarai (Pawn)
2021-11-05 17:01:00等成吉思汗啊
作者:
harehi (hare)
2021-11-05 17:01:00頂級營收 你在找星城骯賴嗎
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2021-11-05 17:02:00
麻將 賭博
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-11-05 17:03:00博奕遊戲 最頂的
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-05 17:03:00聚爆啊但聚爆的缺點 我也是能直接講一篇文
作者:
tinghsi (識時務者)
2021-11-05 17:06:00FGO沒有10幾年持續有相關作品把IP搞起來也是半年倒啦
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-11-05 17:07:00做博弈直接賺死 幹嘛做抽農假博弈
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2021-11-05 17:08:00明星三缺一,最頂的那種手遊
作者:
iam0718 (999)
2021-11-05 17:09:00賭博阿 想到以前學生時代除了CS 就最愛去矽谷玩麻將
如果我有做遊戲的能力,我應該會偏向單機(傻子一個)
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-11-05 17:09:00fgo主體不就靠信仰 台灣有什麼信仰深厚的ip可以拿出來嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-11-05 17:11:00媽祖
作者: b2202761 (嵐水滴) 2021-11-05 17:12:00
做出日本買單的遊戲很簡單嗎?
作者: su4vu6 2021-11-05 17:13:00
做得出來 但不需要 已經賺爛了
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-11-05 17:15:00有聽過作博弈後台的工程師聊待遇 都70K 80K在賞的 你要是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-11-05 17:16:00博弈真的很賺
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-11-05 17:17:00說到博弈 怎麼台灣沒做紅個類似雀魂ACG博弈手遊
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-11-05 17:17:00業界英精你會去搞博弈還是仙七領基本工資
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-11-05 17:17:00老人就不喜歡這種很油的畫風
作者:
harehi (hare)
2021-11-05 17:18:00因為客群太小 你覺得台灣是神魔還是龍拼比較紅
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-11-05 17:18:00像是神魔 明星三缺一那種才是主要
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-11-05 17:23:00尼知道原神看似賺得多 它砸的宣傳費應該驚人到爆沒IP就是只能這樣燒錢 才有相當的知名度這還只是宣傳費 還不包括開發費
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-05 17:25:00真的講的話 那個賺的錢 真的太多啦 宣傳費真的就零錢一般大遊戲大宗宣傳費 一個COD什麼的 大概掐5000萬以上5000萬美金 一個大遊戲的宣傳 原神一年是賺多少來著
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-11-05 17:30:00(╮′_>`)<這個ID也是個葉配仔 超好釣的...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-11-05 17:37:00你太看不起原神的宣傳了XD 電視.網路廣告不提連一些歐洲小國的電車上都有買宣傳當然你要說賺一定賺很多 畢竟是排行第一的原神嘛~但你要想你有那本錢跟勇氣去說服金主讓你這樣開發新IP嗎
作者: siyaoran (七星) 2021-11-05 17:47:00
做不出來 企劃不行