必中必殺的概念,自己想了一下可能是跟對施術者有利的程度的差異
這個必殺指的應該不是"殺傷",而是給予自己優勢
而必中也不是說領域中術式必定擊中對方,而是必定可以把術式的效果賦予對方
目前除了日車外的所有已知領域,一但拉入後對手基本都處於劣勢
而自身則可以在無風險無代價下戰鬥,也就是處於絕對的優勢
然而日車的領域除了必定賦予對方強制進入法庭接受審判外
實際上並沒有賦予日車任何的優勢
這或許可以解釋為何現代術師那麼難以練成領域,因為不只追求必中還要必殺
只是必中不難,但像日車無法獲得實質上的優勢還不如不開,說不定會被反殺
所以還必須要在制約中加入必殺,開了領域之後要讓自己處於優勢才有意義
這也是天元所說的追求必殺導致建構領域門檻提高
綜合上面的推論,所謂領域中必中效果和天元所說的必中必殺中的必中意義可能不同
天元說的必中可能是指必定能夠將人拖入領域這一點,也就是強制賦予規則
而領域中必中效果應是必殺的一部分,讓自己的術式必定可以擊中對方,讓自己處於優勢
個人淺見