Re: [閒聊] 咒術迴戰 164 情報

作者: cozywolf (cozywolf)   2021-11-07 11:14:50
必中必殺的概念,自己想了一下可能是跟對施術者有利的程度的差異
這個必殺指的應該不是"殺傷",而是給予自己優勢
而必中也不是說領域中術式必定擊中對方,而是必定可以把術式的效果賦予對方
目前除了日車外的所有已知領域,一但拉入後對手基本都處於劣勢
而自身則可以在無風險無代價下戰鬥,也就是處於絕對的優勢
然而日車的領域除了必定賦予對方強制進入法庭接受審判外
實際上並沒有賦予日車任何的優勢
這或許可以解釋為何現代術師那麼難以練成領域,因為不只追求必中還要必殺
只是必中不難,但像日車無法獲得實質上的優勢還不如不開,說不定會被反殺
所以還必須要在制約中加入必殺,開了領域之後要讓自己處於優勢才有意義
這也是天元所說的追求必殺導致建構領域門檻提高
綜合上面的推論,所謂領域中必中效果和天元所說的必中必殺中的必中意義可能不同
天元說的必中可能是指必定能夠將人拖入領域這一點,也就是強制賦予規則
而領域中必中效果應是必殺的一部分,讓自己的術式必定可以擊中對方,讓自己處於優勢
個人淺見
作者: elddim   2021-11-07 11:50:00
????
作者: g06cj6 (闇月夜)   2021-11-07 12:17:00
咒術 領域研討會開始…?
作者: matthew60707 (木炎)   2021-11-07 12:47:00
必中的難度應該相對較容易如果對方也能在領域中反抗就大大的提升必中的強度,就像宿儺的領域讓人能夠脫離的束縛反而擴大了必中的範圍,當你選擇強制必中的領域就會犧牲必殺的威脅
作者: ue28 (Tai)   2021-11-07 13:49:00
宿儺那種領域也要很厚長的mp條吧
作者: kimisawa (楊)   2021-11-07 14:10:00
單純是日文的必殺技概念不格鬥遊戲的必殺技也沒有打到就死

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