一般遊戲都是進戰鬥開始放音樂
不過真女5進戰鬥是沒有音樂的
音樂會從你指令選完 開始行動的瞬間一起出來
這也太帥了吧
有沒有西恰?
https://youtu.be/stUZaIuUvyA?t=874
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2021-11-07 11:58:00酷在哪...只覺得乾得要命
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-11-07 11:59:00難怪被外傳屌打
我以為你是在說holo fight 真女V的戰鬥...
作者:
fman (fman)
2021-11-07 12:02:00原PO你也太好滿足了吧,就只是音樂開始而已
覺得還好 有點突兀XD如果他是選完有一段過場動畫進音樂比較有感但是那樣每場打下來太拖了
雖然我有預購....但這節奏太拖沓了吧...好消火...
作者:
safy (Ty)
2021-11-07 12:11:00你沒玩過4和4F和DSJ嗎...
作者:
r30307 (RPG)
2021-11-07 12:18:00從推文就看得出為何P會賣得比本傳好了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-11-07 12:23:00
其實這是2D女神轉生的傳統 戰鬥前可以跟惡魔對峙 交涉原本3代變3D時拿掉 這次5代加回來還蠻意外的
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-11-07 12:24:00沒辦法 這系列就很挑人 沒法接受慢節奏的戰鬥 or 只想開簡單碾過去看劇情的 真的要好好考慮一下
作者:
Mancer (human capacity)
2021-11-07 12:24:00大眾還是喜歡比較刺激可以無腦high的啦
作者: Darkmatt 2021-11-07 12:26:00
有可以直接撞死怪的機制嗎
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2021-11-07 12:27:00也不是無腦嗨不嗨的問題是他的演出跟轉場就滿滿的過時感日式回合制節奏慢但還是可以透過演出跟轉場降低這種感覺
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-07 12:30:00最好的回合制rpg就是沒有戰鬥的rpg
作者:
Barrel (桶子)
2021-11-07 12:33:00然後再加上可以嘴砲嘴贏對面
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-11-07 12:35:00
這系列就是很硬派的RPG 怪不會給你爽輾 等級拉高優勢也不會太明顯 不去了解惡魔特性死很快 但弄懂了就很有趣 難度調低反而變沒意思
作者:
beckwon (極地松鼠)
2021-11-07 12:46:00戰鬥前要先決定要不要交涉啊,所以當然不會一遭遇就進戰鬥bgm
P5也是回合制,可是不會覺得拖啊,節奏跟回不回合沒有絕對關係
同樣有戰鬥結算,P5可以做得很流暢,這個影片裡呈現的就是很差
所以說一堆日式回合制都很過時又不進取,真女5就可見一班了
作者:
NoEric (にこにこにー)
2021-11-07 12:57:00除了會卡頓之外其他跟和諧異聞錄差不多啊 那個協奏還更拖
p5到後期還是很拖啦,一開始不覺得只是因為新鮮感作業感出來後,演出就變成多餘了
作者:
chx64 (雪人)
2021-11-07 13:08:00選完指令才放音樂有什麼意義嗎?==
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-11-07 13:38:00P5不需要農 戰鬥結算做些潮演出沒差 真女V是那種打2小時看10分鐘劇情再打2小時看10分鐘劇情 無限loop的遊戲 各種系統演出就是要夠簡潔 不然很容易煩躁不過也不怪只玩過P系列的覺得樸素啦 沒實際玩過看上去就是那樣 但這就2種完全不同的遊戲 一直拿來比沒意義
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-11-07 13:46:00
真系列玩系統 P系列玩劇情
作者: MrCool5566 (很酷56) 2021-11-07 13:48:00
有點慘的感覺
作者:
s540421 (虫它虫它)
2021-11-07 14:25:00又是P系列當神在評論的
作者: ViolentBear (暴力熊) 2021-11-07 14:32:00
其實本傳一直都這樣,因為理論上可以和平解決
看看這些p信者,大概知道ign為什麼會被罵了www