作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2021-11-07 15:27:54首先是這次Diablo的戰場token法術
卡片文字出錯的部分我這個只是看實況的的都知道2個
(重生寫成風怒、最後的手下死亡寫成上個手下死亡)
這個對玩家的體驗絕對非常非常不好,也很容易讓玩家覺得運營團隊在偷工減料
然後就是應急木工的bug
原本應該是原始費用的牌變成0費,導致開放一堆人在2費叫66盾
這不合理,也不好玩,純粹是bug被惡用
雖然不是第一次有這種類似的bug,但這次應該會讓更多人放棄開放環境
至於前置作業要求過高的傭兵現在還有多少人在玩就不知道了
決鬥擂台雖然是從人氣很高的單人模式轉換成的多人模式
但這也很明顯的體現了PVE與PVP的差異
平衡性問題就算了,平衡性問題每個遊戲都有
爐石不是第一個平衡性時好時爛的,也不是永遠平衡性都很爛
但之前死都不出衝鋒,然後現在又開始出重拳先生這種一看就壞掉的衝鋒
加上任務線的強度也是不平衡,也感受的到設計團隊正在迷航
會有一種你們到底有沒有心做好遊戲的疑惑
不知道有沒有更認真玩的玩家來說說看看法
我畢竟算是雲玩家,觀點都是旁觀者的雲發言
實際有在玩的應該會更知道實際狀況
作者: pussbootss (鞋貓) 2021-11-07 15:33:00
吃相實在不好看 對玩家有利的bug秒修 其他的有空慢慢修
作者:
beckwon (極地松鼠)
2021-11-07 15:33:00這裡沒什麼人玩爐石了吧,你應該去專版問
作者:
shuten ( [////>)
2021-11-07 15:37:00傭兵模式各種改真是精彩(看戲
作者:
w45T54f (黃色小鴨)
2021-11-07 15:38:00專版也沒活人了 爐石在暴雪裏已經算好了 起碼固定改版還做得到
作者:
pdexter (Pdexter)
2021-11-07 15:40:00垃圾暴雪爛很久了 不是只有爐石爛
作者:
yangmkii (yangmkii)
2021-11-07 16:09:00要是你要忙着各種跑法院跟煙滅證據,你也沒辦法在工作上繼續專注的。將心比心好嗎?
作者: LuMya 2021-11-07 16:12:00
當初核心的都走了快一半 剩下的都是打工仔啊
作者:
dogbydog (神秘兮兮神經病)
2021-11-07 16:21:00連掛腳本都覺得浪費時間
作者: gg4mida (天要塌咯) 2021-11-07 16:27:00
戰場那個重生寫成風怒是翻譯問題,我玩英文沒問題
作者:
skyofme (天空人)
2021-11-07 17:14:00最後的手下死亡不就是上個死的嗎
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2021-11-07 17:43:00沒人期待共雪了,現在只剩下等暗黑M谷底反彈
哪裡好了,傭兵 黑石塔出現熔火巨人根本就複製前三張地圖的小怪 複製貼上而已,黑龍和炎魔是敵對陣營都不知道,哪裡用心的
作者:
EGOiST40 (廢文海賊團船長)
2021-11-07 18:57:00你說英雄戰場附帶的那個遊戲嗎