https://i.imgur.com/qt7o0bj.png
平衡前4個職業,平衡後3個職業,偉哉CY
: ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言:
: : https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=2015
: : https://i.imgur.com/GDBIMZi.png
: : 父女 6費改7費
毫不意外的讓皇家消失,不管是比賽還是天梯環境
: : https://i.imgur.com/JCgY3Km.png
: : 聯合魔卡 1費改2費
: : 究極魔法的條件打出法術由7種改成8種
: : 究極魔法 5費改6費
沒了伊莎貝爾那我換個軸繼續打
不能5費打頭10但可以8費打19
: : https://i.imgur.com/0tXUXOW.png
: : 悖德的慾望
: : 能力改成看「原始」的攻擊力/生命值
就目前來看,死靈最穩定的直傷手段直接殘廢是比賽直接不能打的原因
: : https://i.imgur.com/YJEo3Hk.png
: : 夜空吸血鬼
: : 叢林蝙蝠進入戰場時 疾馳改成突進
連指定不能打頭都很痛,只能說這證明搶血還是很重要的遊戲手段
: : buff部份
: : https://i.imgur.com/fp1Ducx.png
: : 弗麗嘉 7費改6費
穩定性問題果然還是很大
如果為了穩定性問題捨棄聖里奈
那接下來的問題就變成沒抽到弗麗嘉就不用玩,其實問題差不多
: : https://i.imgur.com/r2d9JSj.png
: : 原始的惡神 增加激奏1:回手1張+隨機打3
多一張回手直接讓精靈回歸T1
當然,原本不好打的巫師直接消失也是原因之一
: : https://i.imgur.com/guXyMEf.png
: : 羅文 入場曲直接拿一張黑龍詛咒(可以有複數張)
: : 黑龍詛咒覺醒狀態直接發動效果,不需要等到PP10
不錯,但周遭的牌扶不起之一
羅文本身直傷有強度,但龍可以活用這個直傷的牌組太少
: : https://i.imgur.com/0IaXUJ8.png
: : 妄想少女A增加入場曲 破壞10個直接進化
不錯,但周遭的牌扶不起之二
如果最後還是都要用寬容打牌,那我不如用機械仇更穩定