如題,論手上的好牌與著名IP的話,毫無疑問的暴雪手上的牌是多很多的,
包括暗黑破壞神、WOW、鬥陣特工、爐石、WC等等...
其中也有很多遊戲在一開始,或是寫到一半的故事性都很好,
有熱血、有感動、有共鳴、有潮、有史詩感、有科技感,感覺一切都很好,
但是滿手好牌最後沒有好好打,搞到現在這樣感覺影響力也沒辦法繼續擴大了,
雖然說收益還過得去,雖然說一些動畫製作的還是很精美,但是從魔獸的電影慘遭失敗後
,好像也沒有繼續通過電影、影集等方式增加影響力的野心,
不然其實很多遊戲的劇情甚至設定,要是拍成影集上Netflix等肯定能夠有一批忠實觀眾,
要是拍的好,像是OW等世界觀推出去,搞不好能夠出圈,更加擴大IP的影響力,
而另一邊,反觀RIOT手裡自始自終都只有一個英雄聯盟的IP,在深度跟廣度上都不及暴雪
雖然英雄聯盟的玩家眾多,但身為一個原創IP的DOTA類遊戲也不需要甚麼太複雜的劇情,
因此一開始的劇情設定也是搞的不上不下的,感覺世界與故事沒有甚麼發展性,
弄一個召喚師跟學院的沒辦法深度挖掘英雄的故事,就僅止於背景介紹,
但是從2016上下,RIOT開始了當時很為人詬病的吃書,
召喚師設定? 刪掉,學院設定? 刪掉,英雄設定? 保留人物特質,故事全部重寫,
弄了一個瓦羅蘭大陸的世界觀,分配各地區的英雄,
通過專業的寫手群深入寫英雄的故事,與英雄之間的人際關係,陣營之間的關係,
當時總是被認為吃那麼多書,寫那麼多沒有人或很少人會去看的背景故事吃力不討好,
到近年好不容易所有故事修改與完善到一個程度了,大動作就來了
但現在看起來RIOT是真的有野心,至少到目前為止走在正確的道路上,
只有一種IP,那我就藉著這個IP出很多遊戲,自走棋、卡牌LOR、之後會有的動作遊戲、
MMORPG、創造新的射擊遊戲IP Valorant,大撒幣讓專業的動畫公司製作,
積極的想要擴大自己IP的影響力,雖然過去RIOT也被說是音樂公司、動畫公司,
但總體評價是比不上暴雪的,但現在從《奧術》這個野心之作劇集,
試圖做成讓非玩家的族群也能夠了解,慢慢地發覺他們寫的世界觀,
而玩家族群也是為劇中滿滿的彩蛋而感到滿意,可以說是對得起他們花的錢與努力。
現在看起來,《奧術》絕對是RIOT公司最重要的一手棋,不計成本打出去那種,
從劇情編寫、動畫美術、各種連動宣傳等吊足了胃口,也繳出完美的開局成績單,
在這一個影集要是成功了,能夠回收成本擴大影響力,後續肯定還有接下來的計畫,
能做成影集或是拍成電影的地區、英雄、陣營對抗,在這個IP裡面還多的是,
但要是失敗了,可能就會血本無歸,未來計畫全部打亂,縮回遊戲本身。
從整個重寫故事 → 擴大IP → 創造新IP → 拍攝影集 → ??????
可以說RIOT正在一步步地朝著自己預想的劇本再前進,為了達成目的不計成本,
目前看來也能拿到足夠漂亮的回報,以被中資入駐的 IP 而言,可說是很有遠見的,
我不敢說目前RIOT超越暴雪,畢竟以潛在的粉絲族群而言暴雪肯定還是非常有優勢,
但是在暴雪對他們的IP持續不作為的情況下,很多的粉絲漸漸沉默甚至失望,
《奧術》這部動畫的出現會不會成為一個轉折點,滿足粉絲又期待擴展出圈,
持續下去搞不好又是一個漫威般的大IP的誕生?
而要是暴雪繼續的不作為,有可能會慢慢的被RIOT給追上甚至超越?
還是會就此振作開始做出正確的決定,讓老粉絲們紛紛感動的重新回歸?