如題
之前在看人做FF6的濃縮精華影片
UP主因為沒有救到一個夥伴,加上存檔失效
所以又花了25小時去重玩,嚇屎我了
不知道對於單機RPG來說
練功與通關加總的遊玩時間
多長對你來說是最合適的
(正常難度、不求全結局通關)
我個人是覺得2-30可以接受
兩三周玩完,但10小時多也無妨
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-11-09 22:11:00看看上古5
作者: IB1SA 2021-11-09 22:12:00
耐玩度至少要1000小
個人喜歡40~60小時這區間,再長要加入經營建設要素
作者:
pcs80806 (da142)
2021-11-09 22:13:00上古我大概40+可以跑完 全魔神/全DLC/全公會
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2021-11-09 22:13:00看了一下我的巫師3 兩個DLC都跑完 成就完全不管(37/78大概80小左右= =
FO4可以建造聚落或巫師3沉浸感好才能超過100小還能享受
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-09 22:15:00好玩的100 不太好玩的20就極限
劇情夠好的話,20~30小時最剛好,能一直重玩也不會膩
作者:
Xincha (岩鹽)
2021-11-09 22:15:005-80吧 要看內容
作者:
pcs80806 (da142)
2021-11-09 22:15:00近代遊戲想要臭長可以嘗試XB系列1/X/2都很花時間
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2021-11-09 22:16:002077 好像有跑多結局 成就18/44 50小左右
作者:
Xincha (岩鹽)
2021-11-09 22:16:002、30小能好好講完一個故事也可以
作者:
k20057 (kk)
2021-11-09 22:18:00主線20小時
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2021-11-09 22:18:00機戰V機戰X 因為都有買大禮包DLC 所以一個90小一個50小
看這幾小時是用什麼東西塞的阿 30分鐘高潮迭起和50小時
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2021-11-09 22:19:00欸幹 題目問RPG 當我沒說
作者: none049 (沒有人) 2021-11-09 22:19:00
三千世界
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-09 22:19:00夠精彩3個小時也沒問題==
作者:
Wtaa (窩塔)
2021-11-09 22:20:00上古5光是食物擺盤就花了我兩個小時
作者:
min10489 (min10489)
2021-11-09 22:21:00好玩的話長一點也沒關係 我p5一周目超過100小 還是玩得很爽
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-11-09 22:23:00很多迷宮一卡就會煩躁的話怎辦
日系差不多30~40 開放世界依支線精彩度可以50~80
作者:
maskon (今天太陽大)
2021-11-09 22:26:00直衝主線類的大概20左右 有支線的最多忍耐到70
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-11-09 22:28:00P5R我還希望能再長點給學妹==
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-11-09 22:29:00這幾年有玩的只有2077沒破300小
作者:
toyhsu (嚕嚕米)
2021-11-09 22:30:00以前JRPG大概是24~40 現在全破100
只玩一周目大概40-60吧 但前提是劇情精彩如果故事寫太爛可能不到10hr就受不了棄坑了
DQXI一輪慢慢玩+破台前衝白金要素 剛好100小
我DQ11第一輪也是破百慢慢玩,第二輪開難為情詛咒後近百
主線40+ 支線40+ 最後再有個幾百小的蒐集/鬥技場/爬塔
100 不能再多 我會崩潰説是這樣說 但超過100我還是會玩
剛看了一下我上古5玩了200小 fo4玩了300小 巫師3有110
作者:
randykaku (換個想法就換個心情)
2021-11-09 22:41:00神諭原罪2,40個小時才開始沒有唬爛,第一次感覺戰鬥很有樂趣的遊戲,偉大
DQB2算JRPG嗎?近年玩破百就它,劇情還好但內容有趣
以前是用練功拉長時數 現在是改蒐集素材到底算不算拖台錢就看你對這遊戲愛的程度
作者:
revadios (不願具名的黨內高層人士)
2021-11-09 22:55:00現在一輪神作大概19小,有收集要素大概30小
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-11-09 22:59:00主線40-50 加上支線60-70 再加上其他要素80+
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-11-09 23:01:00現在不少JRPG都是無謂的演出&很水的台詞在混時間才會拉到平均50up 不然用以前那種對話式的過場實際遊玩時間一樣差不多3-40hrwotr時長真的很可怕... 結束第一章就快30小了==只是比照第一作還是決定等更新一陣子再回來玩...
作者:
suifong (小火柴)
2021-11-09 23:06:003000↑
作者: Stat14 (統計14) 2021-11-09 23:08:00
正常玩50hr左右
作者:
Baychu (月桂丘)
2021-11-09 23:15:00這次破曉傳奇的主線長度算是抓得很好,再長不一定玩得下去有些很長的像XB2,80HR通常還打不完第一輪主線
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2021-11-09 23:25:00因為有巫師3的存在 我的接受度一下子往上提升了不少 XD
作者:
bestadi (ADi)
2021-11-09 23:34:00但破曉傳奇中後期爛尾速度飛快耶 大概從尼茲就..開加速
作者: kiy75 (jumpfish) 2021-11-09 23:52:00
30~50
作者:
god829 (一陣風)
2021-11-09 23:54:00主線全解50-60小時
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2021-11-10 00:06:00主線15-20 全破50吧
作者:
fatcung (過客)
2021-11-10 00:15:00XB2才剛進第六章,已經180小時了打撈、掛傭兵、練神劍、逛地圖、放各種連擊,真低恐怖...
作者: Lankurix (Lankurix) 2021-11-10 00:21:00
130劇情 1000遊戲加練功
作者: louis82828 (louis82828) 2021-11-10 00:40:00
我喜歡一輪60~80然後不用打第二輪的
作者:
C4F6 (C4F6)
2021-11-10 01:18:00霄星傳奇玩90小時破一輪,支線料理都跳過,現在玩第二輪
作者: excia (Afei) 2021-11-10 06:38:00
P5R我還嫌太短 不夠時間全角色MAX啊破曉傳奇聽人家說只衝主線40小 自己玩到破百才肯罷休主線可以不用那麼長 加上支線和有得沒的成就起碼可以玩上一百小時
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2021-11-10 06:54:0020-70這區間都能接受,再多我覺得不管多好的遊戲系統都會開始膩,除非他能一直源源不斷的端出新要素保持新鮮感
作者:
BlackWood (blackwood)
2021-11-10 09:08:00我覺得大概30吧 但現在真的好多遊戲用難度去托你的遊戲時間 真的沒必要 快點破完買下一款不是更好
作者: excia (Afei) 2021-11-10 09:15:00
主線 支線 成就這些要有合理的搭配 主線40 支線30 成就or全要素等等30 讓不同族群的玩家各自有選擇 速食玩家開心 強迫症&重度玩家也有空間讓你繼續玩
作者:
justeat (小玉)
2021-11-10 11:35:0040~80都可以接受 重點是要好玩