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[閒聊] 銷量突破千萬的「開放世界」電子遊戲
作者:
nightmarish
(稍縱即逝的惡夢)
2021-11-10 22:58:39
迄今以來,已知銷量突破千萬的「開放世界」電子遊戲
※ 數據資料來自網路、媒體或官方財報等,故有數據久未更新之可能。
※ 歡迎補正數據或缺漏,僅供參考。
※ 多數銷量皆包含網路下載版本。任天堂財報僅提供實體銷量。
銷售(萬) 年代 類型 作品
作者:
a2j04vm0
(品晶畾淼焱森)
2021-11-10 22:59:00
一二名之間也差太多
作者:
chadmu
(查德姆)
2021-11-10 23:00:00
...資料來源是?
作者:
Sunming
(日日日)
2021-11-10 23:01:00
反正R星是最大贏家w
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2021-11-10 23:01:00
第一名的數字 像是不同幣值一樣
作者:
qscgg
(QSC)
2021-11-10 23:01:00
魔獸世界銷量是怎麼算的?
作者:
realion
(超乎想像)
2021-11-10 23:01:00
我覺得可以加一個平台數
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2021-11-10 23:01:00
麥塊:
作者:
qaz95677
(八嘎拉)
2021-11-10 23:02:00
垂死竟然賣得這麼好!?還以為很小眾
作者:
egg781
(å–µå‰)
2021-11-10 23:02:00
麥塊不是遊戲~是真實世界
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2021-11-10 23:04:00
找了3次 沒看到fallout新維加斯 好可惜
作者:
k123amz
(小明)
2021-11-10 23:07:00
垂死有良心阿,這麼多年還有免費dlc
作者:
sillymon
(塑膠袋)
2021-11-10 23:10:00
邊緣禁地2也算開放哦!?這款玩起來實在沒有開放世界的感覺 是好幾個中小型地圖
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2021-11-10 23:13:00
是的 bl2其實以開放世界來說 挺空泛的 而且不是無縫開放
作者:
tchaikov1812
(柴犬夫斯基)
2021-11-10 23:14:00
三代賣的比FNV好?
作者:
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
2021-11-10 23:14:00
bl2地圖 除了射射射和開車 其他互動很少的
作者:
diadem1122
(西麻胖子)
2021-11-10 23:18:00
垂死之光算開放世界嗎…….我怎麼感覺不到,很多任務都沒有辦法改變結局,任務也不多最多就是平常放你亂跑而已
作者:
chino32818
(企鵝)
2021-11-10 23:20:00
GTA V 是鬼吧
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-10 23:24:00
WOW算開放世界嗎? 感覺有點微妙
作者:
Wtaa
(窩塔)
2021-11-10 23:29:00
以前WOW還可以自由選擇要不要跟中立陣營開戰 的確有點那個味道
作者:
kinuhata
(kinuhata)
2021-11-10 23:31:00
現在是不是地圖可以到處亂跑跳的都叫開放世界了= =
作者:
qaz95677
(八嘎拉)
2021-11-10 23:32:00
垂死當然算ㄅ== 主線只有一種結局的開放世界多的是 更何況垂死DLC還有兩個結局
作者:
blueballer
(藍球人)
2021-11-10 23:35:00
R星一家比其他家總和還多,賺爛了GTA5一億5000萬份,一份算特價價格1000都有1000億以上產值,還不包括週邊……
作者:
dindaofay
(頂到肺)
2021-11-10 23:40:00
gta6要出了沒
作者:
zxc88585
(hkekq)
2021-11-10 23:50:00
到底誰還
作者:
mrmowmow
(mow)
2021-11-10 23:53:00
fallout4的資料是錯的,他們說賣的比skyrim還好
作者:
focusrol
(羅宋)
2021-11-10 23:57:00
R星:我說在座的各位都是 。
作者: SaikiKusuo (Ψ)
2021-11-11 00:08:00
請問怎麼樣的遊戲算開放世界? 無縫就算 還是要自由度
作者:
pipitruck
(pipitruck)
2021-11-11 00:31:00
看名單有個開放大地圖就算吧
作者:
chewie
(北極熊)
2021-11-11 00:31:00
不執行主線任務也能自由探索世界的遊戲吧 麥塊的確有探索但世界不是既定的...
作者:
AkikaCat
(阿喵)
2021-11-11 01:28:00
最單純的定義應該就:除特殊場景或需要特定載具外、主要地圖探索不受遊戲進度限制吧?簡單來說就是你不跑劇情也能四處走透透
作者: tim111444
2021-11-11 03:09:00
看起來只要地圖沒縫就能當開放世界了 不過wow早期確實有那個味道 只是不知道他這個銷量是怎麼算的
作者: powernanasi (火星螞蟻)
2021-11-11 05:28:00
真正的開放世界的就只有麥塊
作者:
sai007788
(九條寺サイ)
2021-11-11 06:41:00
2077被幹成狗還能排在榜上…10/10去哪了
作者:
kenkenken31
(呆呆傻蛋)
2021-11-11 06:54:00
邊緣禁地2真的跟開放世界的定義有差別吧
作者: AirForce00 (丹陽P)
2021-11-11 07:57:00
@sai007788 10/10是線性探索,而不是開放世界。
作者: m96m (QQ)
2021-11-11 08:45:00
GTA5早就不用一千了阿,而且EPIC還送過了,少說也送了百萬套以上
作者: CasullCz (CasullCz)
2021-11-11 08:47:00
開放世界本來就是一個夠大的地圖讓你自由探索吧。要有各種變化影響應該是沙盒?
作者:
diadem1122
(西麻胖子)
2021-11-11 08:54:00
不是啊,垂死的選擇少的可憐耶,主線就那個選擇,支線全部一本道,甚至連玩法都是固定的,每個剛滿級的全部一個數值,連rpg要素都少的可憐
作者:
hduek153
(專業打醬油)
2021-11-11 09:06:00
現在只要一開始就可以在整個大地圖上亂晃就算吧
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