作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-11-11 16:36:54https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=70913&snA=735&tnum=4
懶人包:
1.三星艾莉絲,就胸部很平的那個艾莉絲,1技擁有機率暈炫,視等級有10%~30%不等
2.雖然好用,但苦在機率太低,不穩定
3.有玩家就發現技能機率不是完全隨機,有脈絡可循,能藉由特定操作來更新機率
4.特定操作如開關選單、開關更換角色、開關技能、開關角色頁面,
不用真的進行操作,只需要開關即可,如此就能變更世界線
5.加上遊戲退出戰鬥不扣體,還能回歸戰鬥,所以只要有心有時間,100%暈眩手到擒來
6.不只是暈眩,就連傷害阿爆擊阿魔創魂阿(手牌)之類的都可以洗
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看看會不會改,還是就送給玩家當過關的小撇步,畢竟用起來還是挺搞肛的
作者:
shandon (Teddybear)
2021-11-11 16:39:00亂數操作 原來在speedrun阿(X
機戰和聖火玩家:哦這不就凹必殺跟凹閃避嗎?需不需要提供你亂數表來參考看看XD
作者:
LeafLu (小葉)
2021-11-11 16:47:00太搞剛 PASS
作者: sc22 2021-11-11 16:47:00
FGO是要有做操作後才能變換世界線 不像這個可以無痛一直換
作者: sam880022 2021-11-11 16:49:00
會不會變成官方默許(不改但也不建議用)的黑科技呢
作者: adasin (ada) 2021-11-11 16:50:00
太搞剛 算了
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-11 16:52:00
這手遊 就算選好牌行動 也可以中途關掉重選而且亂數會變 也就是傷害會變不過因為離開關卡直接不耗體 不如重打
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2021-11-11 16:53:00假隨機更正,應該叫重抽亂數,結果直接變篩刀遊戲(X
少前一場戰鬥世界線可以RE個數十次 30%太高了吧
如果打暗討伐要拼第二甚至第三個暈 這招很有用不然6.8.10回合直接給你三重狂暴
作者:
icearea (氷の領域)
2021-11-11 17:10:00這狀況不是亂數重抽重開遊戲的亂數表一直是同一張沒變只是開關選單會跳表上的下一個亂數所以才要每次重開增加開關選單次數來調整亂數
作者:
cn5566 (西恩)
2021-11-11 17:19:00FGO的亂數調整是要付出代價的 例如開技 用令咒 都是有限的但如果轉生史萊姆可以靠開關選單就做到調整亂數那營運是蠻有可能把它改掉的 只要成本不高的話
作者: jalsonice 2021-11-11 17:47:00
太累 不搞
作者:
icearea (氷の領域)
2021-11-11 17:57:00改應該是會改 不過同家開發商的手遊每次重開都是隨機亂數問題好像放了快一年才改掉
作者:
harehi (hare)
2021-11-11 19:14:00WFS修bug修很慢