作者:
chenglap (無想流流星拳)
2021-11-11 18:47:32※ 引述《bfbf510a (超世紀智將)》之銘言:
: 廠商都在做三國遊戲
: totalwar,三國志,三國無雙
: 為甚麼同樣是群雄割據的時代,春秋戰國的題材這麼少?武將比三國多,著名戰役也比三國
: 多,真的做成遊戲的話又可以選儒道墨法等等意識形態會有不同buff。
: 要說害怕會乳滑的話應該不會呀。是維尼當元首之後牠們才變得那麼玻璃心,在那之前就已
: 經一堆三國遊戲,但就是沒有春秋戰國
因為春秋戰國時期長達 500 年... 五百年是甚麼概念呢?
今天是 2021 年,五百年前還是明朝,武田信玄才剛出生,馬丁路
德還在,如果你要做一個春秋戰國的遊戲,比喻在現代的話,那就
是你那個遊戲的角色就有織田信長,拿破崙,華盛頓,牛頓,慈禧
太后,李小龍,林則徐,蔣經國和拜登。
而武器軍隊就會從長矛赤備去到核彈,三河魂大戰黃埔精神。
然後就會聯想到,那個遊戲不就是文明帝國,或者 EU 系列,而不
像三國演義。通常你做到可以橫越五百年的遊戲時,作為一個遊戲
設計者,你應該會直接把規模擴大至做人類整體文明算了,而不太
會把自己限在春秋戰國。
武將比三國時代是因為拿了十倍的時間,但分散成五百年的話,互
相打照臉的機會不高,除非你決心做一個大家都長生不老張飛打岳
飛的遊戲。那不如索性做到六千年橫異中西,那就不止張飛可以打
岳飛,連耶穌都可以打閰錫山。
當然也有一個遊戲最像你的需求的,那就是 DOS 時代的「中國」
,那個遊戲也真的是抄文明帝國的。