[討論] 早期 家用機機能比PC好嗎

作者: feng19890809 (大腸包小腸)   2021-11-11 20:15:10
我記得我小的時候大概20年前 家用主機的機能是不是比電腦還好?
電腦還要用啥3D加速卡
早期的家用主機根本不用...
而且早期電腦也沒啥3D遊戲可以玩
從N64、DC開始 就有3D遊戲可以玩
那時電腦的3D遊戲 都嘛DOS 這種偽3D..
無法玩有3D多邊形的遊戲
所以說,以前家用主機硬體是不是比PC還強?
作者: jokerpok (JOKER)   2021-11-11 20:17:00
雞雞當然比PC好
作者: NemoWu (伏龍 睡虎)   2021-11-11 20:17:00
也許吧 不過家機 強在正常裝好 一定能玩 而且很方便
作者: bushcorpese (corpese sun)   2021-11-11 20:17:00
取向不一樣
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-11-11 20:18:00
其實也沒有 只是有好PC的人比例更少
作者: NemoWu (伏龍 睡虎)   2021-11-11 20:18:00
電腦設定沒弄好 不能玩 出槌的機率不低
作者: zxcz1471 (gotohell)   2021-11-11 20:18:00
早期電腦銀幕是單色系 確實比任天堂接電視彩色銀幕差...後面出EGA VGA 改善了早期PC遊戲畫面色彩單調問題...
作者: gox1117 (月影秋楓)   2021-11-11 20:20:00
並沒有
作者: guogu   2021-11-11 20:21:00
n64是1996年出的 電腦怎麼會都是dos 有95阿
作者: RuinAngel (左)   2021-11-11 20:23:00
最早期的時候曾經有在繪圖上拉開一小段距離啦因為主流
作者: vovoson (vovo)   2021-11-11 20:23:00
ps1一台才幾千塊 那時候電腦一台要四五萬吧
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2021-11-11 20:26:00
那只是早期PC系統API等等沒有統一,等WINDOWS與3Dfx、NV開始發展,主機就贏不過了。紅白機時期的電腦主要是圖形顯示方面輸,但運算贏不少
作者: RuinAngel (左)   2021-11-11 20:31:00
然後 3D多邊形遊戲印象中80年代後期就有出現了
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2021-11-11 20:32:00
OpenGL、DirectX改變了PC-Game
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2021-11-11 20:33:00
早期電腦跟遊戲機區分很開的==
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-11-11 20:36:00
PC遊戲90年很後期才追到家用主機voodoo只有活不過五年
作者: StarTouching (撫星)   2021-11-11 20:40:00
PS 1994年 就有多邊形處理器家機發展的早
作者: kayliu945 (kali)   2021-11-11 20:53:00
? 現在還是比我的PC好啊
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2021-11-11 20:55:00
問題在cp值跟方便性啊,家機直接完整的運用效能在遊戲上,pc至少會分個幾10%給系統,而且你電腦程式衝突小時候誰會處理?買來的遊戲說不定玩都沒玩直接開不起來,家機則是為遊戲而生,不存在不能玩的問題
作者: cauliflower (菜花)   2021-11-11 21:15:00
windows順是從2000把NT帶進來,勉強要說也得從98SE
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-11-11 21:16:00
其實95-98遊戲時代很多都是跑dos相容模式,真的分勝負的是XP時代

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