Re: [問題] WoW怎麼做才有可能起死回生

作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2021-11-12 13:37:25
※ 引述《gwhmwiki (紫陽)》之銘言:
: 昨天半夜兩點wow發布了最新的改版
: 名稱也似乎在暗示現在的暴雪-永恆之盡
: 魔獸要怎麼做才能重返農藥呢
: 開放個人、公會小屋?
: 還是要出可愛女角模組還有外型?
: 休閒玩家可以用更簡單的方式拿到略遜定裝的休閒裝備?
: 到底要怎麼做可以重返農藥
: 還是改成魔獸2好惹,跟FF14一樣重啟世界
諸君 午安安
循FF14模式,先把Ion火掉,然後請一個心中有玩家魂的人來當總監
就像岩田聰講的,在他心中他只是一個玩家,雖然玩家百百款,但Ion肯定是不被歡迎的那款
信不信到時候9.2出來後一樣被說too much water,整個影片我就聽stuff一直說有多少水
我們可以在水上行走(我薩滿也行啊),這個工房(製造所)有多少未知的秘密
或許目前都還沒發掘出來(我猜又要賣書了)
接著叫之翼去牛棚熱身並幫他多加裝一些奶頭,每個禮拜都製作一些幫之翼加裝奶頭的動畫
畢竟BZ以前的本業是動畫製作,雖然最近懶到變成漫畫風格品質爛到不像話,但加減作
另外準備著手開發10.0,名稱我想好了,就叫a universe reburn
開發途中可以在天空放上之翼的奶頭特寫,然後一天比一天大一天比一天明顯
等開發差不多後就可以叫之翼上場,等之翼毀滅宇宙後就可以關機了
這樣wow製作小組就有機會獲得喘息並全力製作10.0
等10.0上市那天就是重返榮耀的時候
這種模式已經有成功案例,我覺得可行
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-12 13:38:00
可是ion自己就是玩家阿 不過是數據型的
作者: widec (☑30cm)   2021-11-12 13:41:00
WOW在概念上就是手遊化了 取消掉一些特異性 向泡菜遊戲傾斜手遊玩家.....也是玩家嘛~
作者: pcs80806 (da142)   2021-11-12 13:45:00
目前9版結論和8版比是?
作者: minagi (美凪)   2021-11-12 13:46:00
之翼又是你 每次都是你
作者: pcs80806 (da142)   2021-11-12 13:47:00
我討厭89版原因不是他們本身而是他們都有7版的影子還真希望10版把大秘拿掉 M團本用HICC當標準就好
作者: mealoop (肉oop)   2021-11-12 13:49:00
8版爛到笑 9版廢到笑M+我看會一直留著到倒 不想打就不要打
作者: hansen5026 (瀚生)   2021-11-12 13:51:00
Ion從巫妖王時期就負責團本戰鬥的設計了 我認同他是這方面的天才只是他作為遊戲總監設計的東西和跟玩家社群互動的方式實在讓人不敢恭維
作者: mealoop (肉oop)   2021-11-12 14:01:00
Ion 原來待這麼久喔
作者: spring60551   2021-11-12 14:23:00
wow團本本質就是跟玩家對立想辦法考玩家,這種設計思維拿到團本以外的地方就變成在整玩家,配上賺錢至上方針就整個爛到底
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-12 14:24:00
M+我是完全不想碰所以才慢慢QUIT了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-12 14:49:00
ion是蹲上來的 但是他做整體世界真的不行
作者: mayzn (mayzn)   2021-11-12 14:58:00
Ion最早是玩家沒錯啦,我記得他是玩薩滿~不過我很懷疑這幾年他有沒有玩自己監製的遊戲就是~
作者: a20076209 (wecan)   2021-11-12 15:30:00
GM多做正經事 開發團隊不要修一些有的沒的SJW就謝天謝地了

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