[問題] 成功的手遊要素?

作者: cplusplus426 (c++)   2021-11-12 20:40:29
本魯是手遊長期觀察家
歸納一個心得
手遊成功的點
1.好妹紙
2.好劇本
3.好IP
4.好音樂
5.好抽
通常具備這五點的遊戲
營收不高也難
FGO算是此類的佼佼者
遊戲本身就充滿作者的熱情
不流於「公式」 無腦討好特定族群
大眾化才是FGO成功的原因
作者: ax751200 (arlin5470)   2021-11-12 20:41:00
奶子
作者: DarkKnight (.....)   2021-11-12 20:41:00
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-11-12 20:41:00
劇本其實真的不一定 看多了劇本好但遊戲收掉的例子了
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2021-11-12 20:42:00
舉fgo當例子應該是誤會了什麼
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-11-12 20:42:00
宣傳
作者: shintz (Snow halation)   2021-11-12 20:42:00
噓一下 都快被其他廢文黨排擠到邊緣化了 加油好嗎?
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2021-11-12 20:43:00
要有很多雲玩家吧
作者: CostDown (BigBoss)   2021-11-12 20:46:00
IP吧 感覺一開始沒吸引人來就冷了
作者: OrangePest   2021-11-12 21:38:00
奶子
作者: NPttnoob (難道阿扁臭了嗎)   2021-11-12 23:37:00
推C++

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