如果當時來說,RO在那時走可愛路線外。
之前風格走暗黑破壞神那種暗暗的風格。
RO跟早期天堂1我都有玩過。
相較於天堂1,印象記得沒錯死亡懲罰
是倒扣10-15趴,而RO記得也有,
但很快就練回來了。
RO也不會像天堂1那樣,趴掉還可能噴裝給
白目_____(自填)撿,相對的對初期玩家
是比較友善的,對了還有白目____(自填)
當微笑棺木亂殺玩家。
在初期RO,或許跟那些天堂1
不好遊玩自虐經歷。
做了個玩家市場的區隔。
但最後趕走RO玩家又是那三樣
(你懂的)
當初的RO大紅後,
也不只線上遊戲MMO RPG熱門,
伴隨著同人本創作圈跟COSPLAY圈,唉
相當年RO最大紅的時期,就跟現在
原神一樣風光,看P網那些同人繪師是個指標。
不過在重力社出RO2,以及手遊等其他
因素,RO熱度持續那幾年就退燒了。
如果有時光機,我真的很想再重新體驗一次
那個RO最偉大最輝煌的時代。
作者:
shuten ( [////>)
2021-11-12 22:50:00ro後期掉%一樣痛爆好不好....
如果要重新體驗的話,我比較想玩JRO,根本不同世界跑馬拉松就可以練到滿等,這你敢信?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2021-11-12 22:52:00但是RO不掉等
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2021-11-12 22:55:00RO初期死亡是掉1% 現在是5%不過初期那1%要練好幾個小時 現在5%不過幾分鐘
RO出免服後掉經驗從1%改成5%,然後40級後會噴裝
後來原始伺服器跟進改為免費後,死亡掉%也一併改為5%R版前98→99真的爆幹難練,常常遇到血枯3小時練功都白費
作者:
Buunso (自然捲的傢伙都是好人)
2021-11-12 23:11:00從前還有狂人伺服器,被玩家殺會掉10%(火球爆死自己也算)練功場走路都要很小心不然被法師暴風雪冰死(即使對方無意
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-11-12 23:54:00以前玩到火洞,8x級1個小時練下去經驗還是負的就退坑了