Re: [閒聊] RO(仙境傳說)當年能夠大紅的原因?

作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2021-11-13 00:17:28
因為當時的對照組主要是天堂
所以就
1.等級非常好練 一個月就滿等vs十年還練不到90
2.技能只要升級就可以放到爽 vs 法術只有特定職業能放,高等級魔法還很難取得外加平
常根本用不到,導致一般玩家只能平a+灌水
3.人物外型變化多 武器跟頭飾都可以改變vs 萬年不變的外型 拿到神兵外表看不出來沒
的炫耀
4.ㄧ開始身份證綁定性別,所以女角很高機率是女森 (不過後來有產生器可以破解)vs
女角背後的駕駛員幾乎都是是男的
大概就這些
天堂爆紅後 遊戲開始走向網路化 新的遊戲風格跟模式也跟天堂87%像,最經典的衝裝就
是天堂開始的。
Ro則是讓olg的生態大改造,幾乎後面出來的遊戲都有加入轉職以及技能點還有紙娃娃的
系統
然後兩年後魔獸世界出來後,又是新一波的olg腥風血雨;現在標配的副本.裝備顏色以及
成就系統都是魔獸起頭的。
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 最近整個懷舊情懷
: 又想跑去玩國中最紅的線上遊戲 RO(仙境傳說)
: 老實說
: 以現在的角度來看 就是個很農的遊戲
: 除了練功 公會等以外 其實本身沒甚麼深度劇情
: 不過在當年全盛期能比天堂還紅 跟魔獸世界差不多
: 即使到現在還是有一定人氣
: 而且普遍玩家還是喜歡原本的ONLINE大大於後面的免洗式手遊RO
: 大家覺得RO當年能大紅的因素是什麼?
: 1.一轉二轉到後面轉升二轉甚至三轉的練等
: 2.可愛又特別的怪物卡片掉落
: 3.整體可愛的畫風
: 4.紙娃娃系統 讓很多沒用但好看的頭飾超級有價(古早天夾 惡魔髮夾等)
: 5.其他
: 大家覺得呢?
作者: egg781 (喵吉)   2021-11-13 00:19:00
最開始的WOW算是幫大家解脫了,好升級~裝備好取得"死亡懲罰很低"
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-11-13 00:21:00
懲罰很低 還不會掉等 對天堂玩家來講根本神的恩賜天堂以前死掉都是固定噴10% 還會掉等
作者: xxx60133 (這下糗了)   2021-11-13 00:21:00
空白鍵可以跳 劃時代
作者: Himmelsens (Heris)   2021-11-13 00:29:00
回想年一整天練沒幾趴的生活是怎麼過的
作者: wl00533180 (鰹魚露)   2021-11-13 00:35:00
覺得很好練的是不是都黑窗啊 r版之前就算沒天堂難練但是也說不上多好練吧
作者: miha80425 (ohsialay)   2021-11-13 01:07:00
魔獸就自己滅掉自己 把MMO開發的路都走完了
作者: ads80531 (Hman)   2021-11-13 01:13:00
RO好練? 跟天堂比確實 但沒你說那麼誇張
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-11-13 01:13:00
跟天堂比相對好練阿 而且80等前每天升個1~2等沒問題吧我自己玩讚美祭 1X等去古城2F爆殭一路爆到二轉單練到80多才開始組團去別地方練不過當時有孫燕姿啦
作者: ricky158207 (科科任)   2021-11-13 01:48:00
1個月滿等是哪一版啊怎麼練的
作者: SmallRice45 (SmallRice)   2021-11-13 02:30:00
以前遇到女祭司說是女高中生姊姊
作者: helmet10845 (Tse)   2021-11-13 03:25:00
Ro 沒那麼好練吧
作者: sheo99 (修)   2021-11-13 03:38:00
當年哪有一個月99級
作者: Dirgo (靜!)   2021-11-13 07:57:00
當年一堆job撐不到50就二轉的,練肯定是難練的.當年第一款標榜不用瘋狂練功的應該是瑪奇.
作者: frice (Frice)   2021-11-13 09:08:00
ro剛開始一個下午可以撐到lv10轉職就超快了
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2021-11-13 09:46:00
角色服裝很騷

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