今天下班後拿到東西後玩了大概兩個小時左右的心得
基於系列作上一款我有在玩得已經是PS2時期的3代
4代好像也是出在3DS上
這一代應該可以算是畫面跟演出大幅度進步的一代了
而且故事一開始的地圖做的還蠻大的
也塞了一些支線任務跟寶箱還有這次要玩家找的未滿
有的東西藏的不算是隱密到很難找,但是是那種如果你視角沒稍微轉幾下很容易沒看到
過了這麼多年後來比較,地圖上的探索感大幅提升
但是這系列在地圖跟怪的配置上基本上是跟玩家對著幹這點的尿性還是老樣子
探索的樂趣跟挑戰性還有那些微的挫折感也是同時在拉高就是了
然後我目前是玩一般難度
在打過兩次紅色迷霧以後,抱持著
"這系統說白了跟3代的核心也差不多,老子一定沒問題!"
就被路邊的魚人怪物直接爆擊兩次,跟世界說掰掰
"這個...熟悉的味道...果然是真女神轉生的醍醐味呢!"
不管是好的還是壞的部分都有就是了XD
劇情部分目前也沒玩到啥,不過給我的感覺
不知道是不是受女神異聞錄系列的影響
這代比起之前來說雖然東京一開始就又毀滅了
但是整體環境的塑造上來說比較沒有這麼有抑鬱感
不知道是單純地圖變得比較開闊的關係還是說這次的色調上比較沒這麼灰暗
而且在演出上也在想辦法讓玩家覺得吸睛
不管是同學被天使帶走還是青神的登場合體都讓我有種
"喔?這下有趣了..."的想法
而且比起人修羅,創毘的外型明顯要酷炫很多
最後順便問個問題
這次的靈體合體,我原本以為繼承重複的技能
會是有加成
好比說繼承兩次亞基會變成亞基+1這個概念
可是實際試了以後好像沒效,是有其他先置條件還是說只有仲魔會有技能+x這個效果阿?