軍火女王的槍戰算做得很精采了吧,
雖說開掛般的武打戲也不少就是.
但動畫裡講得最現實的一個橋段也是在講
現實的交戰沒人在跟你正面對抗的, 當然是利用各種事前準備
例如情報 火力 或是裝備 人力優勢等等
製造不對稱作戰, 進而輾壓殲滅敵人才是王道.
現實中的美軍在中東玩的就是這套.
如果雙方的戰力對等, 那通常就是陷入對峙膠著狀態
繼續打下去通常是兩邊都吃力不討好,
就算是在冷兵器時代, 這樣的思維也是差不多的.
至於電影那就只是電影了, 例如像Jonh Wink那樣打法
接近戰遇到拿匕首的就GG了
事實上拿槍的在接近戰遇到空手的可能都還吃虧點,
因為你一手要持槍, 但對方兩隻手都能自由活動.
說到底, 拿槍也好拿刀也好空手也好
作品要呈現的精采都是可行的, 只是要看作者有沒那個功力而已.
寓言殺手也是畫得不錯, 但主角也是有些開掛就是了
槍術體術甚至第六感都強的離譜.