老實說會把這兩個拿在一起比,真的是很神奇...
機戰最大的問題就在於他是機戰
1.因為版權關係,所以作品一定有上限,不可能你喜歡的作品全部加進來
2.因為原作關係,你能改的東西很有限,不像FGO一個亞瑟王可以出到稱霸七職
3.FGO只要有題材角色就可以一直出,但機戰一定要等到有新作品才會有新參戰,而且新
作品是不是能加進來又是個問題
4.FGO的故事彈性可以很大,機戰的故事彈性頂多就微調,所以能吃的客群就會被限制住
(講直白一點,可以色色真的是贏很大)
所以總結下來FGO可以是無上限的作品,機戰再怎麼做就是會有上限在那邊,撇開時代的
敗北者跟機人過氣之類的問題,兩個作品的命運本來就會大不同。