※ 引述《melzard (南海之星)》之銘言:
: 其實不同世界不同歷史的張飛打岳飛情節總是會有人忍不住想像
: 像Fate系列的英靈就是最好的例子 到現在最具代表性的FGO
: 裡面一大賣點也是抓著這種架空歷史的想像去打造一個滿足大家想像的故事
: 可是為什麼一樣是把多種故事背景硬是兜在一起的機戰 卻是維持不上不下的狀態?
: 在隔壁版看到機戰原來至今才突破1900萬銷量 他們幾十年來賺的錢
: 可能FGO一年就遠超這個數字了
: 是什麼原因造成兩者大不同的命運呢?
: 難道單純是妹子香 或者是蘑菇神劇本carry? 或者武內臉無敵?
: 如果今天機戰全部角色都用武內臉+蘑菇劇本 484就能突破天際的大成功?
身為機戰30年來的玩家來說 雖然我不是很忠實 只是B社出的
我能弄到我一定買來支持 我只想說
有機戰 我就玩 不管他媽的有沒有我討厭的作品 討厭的劇情
討厭的作家 討厭的難度 討厭的系統 反正我就玩 罵歸罵
FGO? 我到現在連碰都沒碰過手遊
FATE四格 和 PSVR倒是有買 沒了