最近玩八方旅人發現
即使我把盜賊的迴避撐到上限999
被敵方用魔法還是會被揍(物理招式就幾乎不會被打)
而我方中了黑暗狀態
其他職業會一直MISS但就只有學者的魔法不會MISS
我玩過的RPG不多
是只有八方旅人會這樣
還是大多數RPG的魔法設定就是可以直接無視命中率迴避率?
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2021-11-16 13:03:00就設定而已,有些會有代價是無法爆擊
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-11-16 13:03:00看設定吧 有一派是魔法無視迴避沒錯
作者:
yukari8 (林檎)
2021-11-16 13:03:00看遊戲 有些遊戲能閃
有些feat也可以直接避免AOE傷害 或是減半傷害
D&D主要有三檢定 體質 敏捷 意志 檢定不少法術都會寫 檢定成功後傷害減少 或是 無效 等
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2021-11-16 13:05:00日式rpg 迴避只影響物理攻擊吧 法術一般是看抗性 精神之類的
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2021-11-16 13:05:00多數魔法也有使用次數限制,然後後來也有遊戲會做魔傷型普攻,無限制次數
看設定 有時是平衡職業 不然法師皮薄 要MP才能比較高
然後D&D中各職業擅長的檢定也不同所以D&D法師的基本功之一就是知道打誰用那類法術
作者:
meowyih (meowyih)
2021-11-16 13:07:00武僧通常都是 三項豁免都很高的腳色還有職業魔防 免疫中毒 緩慢之類的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2021-11-16 13:10:00你只是物理迴避高,不是速度快,不要搞錯了!
雖然有的不能閃 但有魔抗or智力同時代表魔攻跟魔防
作者:
sheo99 (修)
2021-11-16 13:11:00只有日系個屁,暗黑二法術也不用擔心命中率啊
DnD 的接觸類法術要看ac檢定啊 意思是這類法術能物理上閃躲得掉當然也很多是直接鎖定目標檢定豁免值的
大部分遊戲魔法命中率不是必中就是另外算阿 跟物理命中一起算的話 敏捷或迴避這屬性就太賺了
作者:
justeat (小玉)
2021-11-16 13:32:00這不一定 看設定我覺得比較常見的是物理比較受命中影響 法術比較小
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2021-11-16 13:33:00FF有幾代物理跟魔法閃避是不同數值 要分開看
同上 敏捷 迴避 AC太高 可以迴避魔法 對其他職業太賺了
要不要設定而已 FE魔法命中率不吃地形迴避補正 一堆高物理迴避兵種用魔法直接砸死
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2021-11-16 13:37:00不用命中也是改成抗性 D2就是把抗性玩成花的
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-11-16 13:43:00抗稱到101%,直接吸給你看
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2021-11-16 13:53:00我記得WOW是看等級差 平方遞減 差10級必miss
是一開始接觸到會miss魔法攻擊的遊戲我還覺得這很鳥
作者:
DH3020 (ckcloud)
2021-11-16 13:59:00魔法有的是精神牽引的指定技合理,但指向技不會miss很怪
作者:
Alex13 (提不起勁...)
2021-11-16 14:13:00不一定,看設定,也有同款遊戲內,魔法有必中與要算命中率的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-11-16 14:37:00看遊戲 有些遊戲就是八方旅人一樣 物裡才有命中跟閃魔法是必中 吃障壁跟法術減傷
大多不能閃沒錯 因為這樣迴避屬性很難平衡可能會爛到物理的也不能閃 或強到直接無敵
看魔法的瞄準、導引系統是什麼。如果是從其它次元瞄準、導引、攻擊,三次元的迴避、閃躲之類當然沒有用。如果法術的瞄準和導引不依靠肉眼,黑暗當然也比較沒有影響,閉上眼,用心眼感受對方的mana
DnD的魔法有打接觸AC(無視盔甲)的,有需要過豁免的,有需要過對方法抗的,狀況很多
作者:
bear26 (熊二六)
2021-11-16 16:33:00DQ魔法一定打不到金屬史萊姆系
記得魔法飛彈是必中 就只有這個吧 其他派別會檢定別的