※ [本文轉錄自 Mobile-game 看板 #1XavwpCx ]
作者: FoehnWind (火燒風) 看板: Mobile-game
標題: [工商]【Hunt-or-Haunt 閃靈獵人】獨立遊戲介紹
時間: Tue Nov 16 20:06:04 2021
友情代PO
不過來的好像不是時候XDD
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大家好,我們是獨立遊戲團隊-大頑遊戲DAONE GAMES。
【Hunt-or-Haunt 閃靈獵人】是我們最新開發的「非對稱多人競技」遊戲,與常見的
非對稱遊戲不同,閃靈獵人將重點放在『相互競爭』之上,結合大家熟知的童年遊戲
「紅綠燈」、「鬼抓人」,打造出獨樹一格的遊戲玩法。
閃靈獵人已在10/30開放測試,開放之後我們持續收到各方的建議與回饋,
在經歷過一段時間的內部測試與修改期,本週遊戲迎來一波重大的更新!
藉此機會,也讓遊戲已更好的狀態面向更廣大的玩家。
以下就簡單介紹我們這次做了什麼:
1. 增加簡短但完整的教學,幫助玩家更快融入遊戲的節奏。
2. 簡化連線遊玩的流程;我們將「快速遊戲」的移至主選單,玩家們可以更容易
開始一場對戰。
3. 實裝了進階的AI行為;現在AI可以解救定身或瀕死的隊友,甚至他們定身或瀕死時
也會求助。
4. 連線優化,減少排隊等候與遊戲內的延遲問題。
5. 效能優化,減少手機的耗電與發熱問題。
本次更新花費了團隊許多心思去了解玩家的反饋,專注提升玩家的遊戲體驗,
讓每位玩家都可以更好的融入遊戲內容。同時期盼更多的玩家能加入
【Hunt-or-Haunt 閃靈獵人】來進行一場場的精采對戰!
並且繼續給予我們更多的建議,幫助遊戲變得更好。
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遊戲目前仍在開發測試階段,歡迎大家可以去App Store/Google Play 雙平台下載
測試遊玩,你們的反饋會成為我們大頑最強的動力。
iOS App Store下載: https://apps.apple.com/us/app/hunt-or-haunt/id1590832654
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