※ 引述《SeedDgas (A)》之銘言:
: 我不太懂你想表達什麼,
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: 機戰一直都很爛?也沒吧,曾經它也是風光過的。
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: 還是你是想說,曾經有一個遊戲,純論遊戲性來說真的很好玩,
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: 但就是套了機戰這個皮所以被拖累,
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: 大家還是覺得機戰就是要爬格子才好玩。
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: 我看過嘗試轉行的機戰遊戲,每個都是自己本身就有問題才死掉的,
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: 沒了機戰那層皮可能被噴更兇,
:
: 我又想起來一個例子了,ACE系列就是這樣。
: 或者你可以舉例看看,說不定我有玩過可以聊兩句呢?
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: 推 antinua: 推,有未來性的創新因為一次失敗就放棄真的可惜。 11/16 19:39
不 一直都很爛 你說風光 那就把前幾代舉出來
發售日 機種 作品名 單位:萬
1991.04.20 GB スーパーロボット大戦 約19.0
1991.12.19 FC 第2次スーパーロボット大戦 約10.0
1993.07.23 SFC 第3次スーパーロボット大戦 約19.0
1994.03.25 SFC スーパーロボット大戦EX 約30.0
1995.03.17 SFC 第4次スーパーロボット大戦
1995.06.30 GB 第2次スーパーロボット大戦G
1996.01.26 PS 第4次スーパーロボット大戦S 約34.7
1996.03.22 SFC 魔装機神 約 5.3
1996.12.27 PS 新スーパーロボット大戦 約44.8
1997.03.28 PS 新スーパーロボット大戦スペシャルディスク 約13.5
1997.09.25 SS スーパーロボット大戦F 約46.4
1998.04.23 SS スーパーロボット大戦F 完結編 約51.4
1998.10.29 PS 全スーパーロボット大戦電視大百科 約 3.7
1998.12.10 PS スーパーロボット大戦F 約23.6
1999.04.15 PS スーパーロボット大戦F 完結編 約19.6
1999.04.28 WS スーパーロボット大戦COMPACT 約14.4
1999.06.10 PS スーパーロボット大戦コンプリートボックス 約25.9
1999.10.01 GB スーパーロボット大戦 リンクバトラー 約 9.3
1999.10.29 N64 スーパーロボット大戦64 約11.8
2000.05.25 PS スーパーロボット大戦α 約71.4
2000.09.14 WS スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震編 約 5.3
2001.01.18 WS スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦編 約 4.7
2001.03.29 PS スーパーロボット大戦α外伝 約54.5
2001.08.30 DC スーパーロボット大戦α for Dreamcast 約 7.4
2001.09.21 GBA スーパーロボット大戦A 約31.0
2001.12.13 WS スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 約 4.0
2002.03.28 PS2 スーパーロボット大戦IMPACT 約63.2
2002.08.02 GBA スーパーロボット大戦R 約28.5
2002.11.22 GBA スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION 約26.0
2003.03.27 PS2 第2次スーパーロボット大戦α 約51.1
2003.07.17 WS スーパーロボット大戦COMPACT3 約 1.0
2003.08.08 GBA スーパーロボット大戦D 約19.9
2003.11.06 PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー 約15.0
2004.05.27 PS2 スーパーロボット大戦MX 約52.0
看出來了嗎? 真正讓機戰風光的時候是 機戰F
EVA 真蓋特 魔神凱薩等初參的時候
以及 PS時期 阿發系列 那種JPG轉GIF那種超級讓人驚豔的時期
比較一些作品
皇家騎士團 聖火降魔錄 光明與黑暗 FF DQ等
銷售甚至比一些2線遊戲還慘 風光根本沒有2年
當然是沒有比
太空戰士I Final Fantasy 1987年12月18日 52萬
太空戰士II Final Fantasy II 1988年12月17日 76萬
太空戰士III Final Fantasy III 1990年4月27日 140萬
這之類的比
但是 連寺田都沒避諱的說 真的沒有很賺 甚至初一些其他類別都不行
只維持一作??
女王之刃 女王之門 超級女英雄大作戰
英雄戰記 超級英雄戰記 超級英雄戰記2
機戰SC 機戰SC2
ACE ACE2 ACE3 ACE-R ACE-P
3D向的 機戰DC 機戰GC 機戰OE 機戰NEO
其他還有戰鬥躲避球 戰鬥躲避球2 無限邊疆 無限邊疆2
機戰射擊遊戲 還有手遊 機戰X-Ω 機戰DD 導入類似職業系統
阿就是老玩家不愛 新玩家拉不進來阿 (攤手)
對於你內容提的改進 根本是只能在老玩家買單下所做的更新一步的改變
真正要拉新玩家進來 除非就是有向是EVA那種超大作能吸引
然後讓他們看到更進一步的系統
不然你所提的 也就只有固定買機戰的老粉會感受
但老粉在怎麼苦口婆心說系統多好多好 不會玩機戰的或是有討厭作品的
就是不會去玩啦 你要拿他們怎麼辦