其實不用討論那麼多啦
一句話 就是做遊戲沒錢
我讀研究所時 還是專門做電腦圖學的
也想過畢業後去遊戲業
面試了昱泉 薪水給到4W5
面試了宇峻 薪水好像也是4W多 記不得了
但是他那時直接問我 願不願意做線上賭博遊戲
我直接拒絕了
之後面試了傳奇 總經理還是我學長
算是最有可能進去的 沒談到薪水
不過他說盡可能滿足我
後來還是進了豬屎屋
底薪就給到5W7 (電子業大調薪時代前的薪水)
還有簽約金100W 股票若干張
隨便算一算 第一年薪水就接近200W
在跟個案子領出差費 就可以到200W了
台灣 遊戲業可能嗎?
我在研究所時 就嘗試自己寫個遊戲引擎
從底層向量數學開始寫
連 template container 都是自己寫的
順便練c++
到renderer用 directx9
其實也只是寫道場景渲染而已
遊戲架構跟邏輯是一點都不懂
之後在電子業 我是覺得沒學到啥東西的
知識一定停在研究所求學階段
直到兩三個月前 我把我以前的code拿出來看
重新放到 github
把很多舊的部分 換成3rd party code
也感到這些年 遊戲產業真的進步非常多
我最後學的是 DirectX9 programmable pipeline
現在還要重新學 DirectX11
以前用的是 DirectSound/OpenAL 現在用的是 XAudio2
DirectInput變成 XInput
想趁閒暇之餘 再重新開發看看
隔了十幾年 程式觀念跟技術 還是強了很多
github上還是有很多不錯的 open source project
很多都可以教你遊戲邏輯 該如何寫
還有modding 柏德之門 絕冬城之夜 黯龍紀元 (bioware就是讚)
可以讓你一窺遊戲的設計架構 還有script設計
所以不是台灣人不會做出遊戲 只是沒人出得起錢讓他們做而已
題外話:
我記得以前交大有位網名是 falling cat 的大大
也是做電腦圖學的 也寫場景渲染之類的
以前看他的 blogger 他說他收到 EPIC CEO 的信
Tim Sweeney親自寫信誇讚他
有人認識他嗎?
找到他的網誌了 14年前 時代的眼淚
不知道這位大大過得怎樣
http://midnightcoder.blogspot.com/2007/02/gee-tim-sweeney-sent-me-email.html