Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-11-17 10:18:13
※ 引述《cplusplus426 (c++)》之銘言:
: 台灣明明資訊科學發展更早
: 結果近年根本看不到中國的車尾燈
: 難到台灣的遊戲技術已經無解了嗎?
: 還是台灣遊戲公司太保守?
:
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-11-17 10:28:00
其實我還要說的就是遊戲不必要到大作也能賣到全世界,像黑暗森林也是獨立團隊也不是大作也能賣到世界 ,現在開發簡單很多我是覺得還是很有機會
作者: marktak (天祁)   2021-11-17 10:31:00
這些錢不拿去燒掉也是炒房拉
作者: sova0809   2021-11-17 10:32:00
現在的確比以前容易開發獨立遊戲 但問題是 對手更多更強這幾年Steam的獨立遊戲發行數早就告知這塊是血海了
作者: HydraGG (嗨爪)   2021-11-17 10:34:00
怎都有人硬要扯去炒房==
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-11-17 10:34:00
就有些人不知道是仇中還是恐中看到中國就高潮
作者: sova0809   2021-11-17 10:35:00
獨立遊戲後續技術跟創意門檻越再提高 現在遊戲市場其實
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-11-17 10:36:00
題材對了品質中等就有一戰之力
作者: sova0809   2021-11-17 10:36:00
不好做 看一直狂出復刻跟重製就知道製作廠有一定的壓力
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-11-17 10:36:00
怎麼不講日本如何用ACG文化輸出數十年 歐洲那些人口沒比台灣多多少的國家精品海噱亞州人
作者: sova0809   2021-11-17 10:37:00
科納米雖然大家罵歸罵 但以財報來說 他的手遊方向是正確
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-11-17 10:38:00
就你台灣沒那個環境去支持這樣的產業嘛
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-11-17 10:38:00
我相信搞出泰拉瑞亞 星露谷這種等級是沒問題的
作者: sova0809   2021-11-17 10:39:00
的 3A大作報酬比不上精品手游 玩家的消費力決定一切生存你以為有幾個獨立遊戲有你舉的例子的營收 別太天真XDD星露谷的作者蹲了多久才搞出來 在台灣早就餓死了啦
作者: frontmission (Nobody)   2021-11-17 10:42:00
有台積積該知足惹 懂
作者: excia (Afei)   2021-11-17 11:00:00
連日本這樣的綜合性強國都很難樣樣精通 在台灣不管什麼產業都會有酸酸在那台灣怎麼沒有xx 到底煩不煩
作者: maplenight (刀下留人)   2021-11-17 11:05:00
可怕的是你砸錢培養出來的團隊還會被挖走

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