中國遊戲業發展到現在,有幾個時機點:
1.代理韓國網路遊戲,因為市場太大賺太多錢,韓國原廠授權給中國代理商魔改練技術
2.代理賺了錢,韓國也想自已賺,有時收回,或著新遊戲直營,這些代理就自已作遊戲
3.應該台灣人還記得中國的「狼性時代」,中國地方政府因為賣地賺錢,
就成立基金搞創投,在那個風口時代,隨便弄個投影片就能找人投資圈錢
遊戲業還只能算是投資者的次要選擇,但亂投資的風氣連中小遊戲公司也能找到投資
4.彎道超車,中國遊戲業一開始就是網路遊戲時代,免費玩+微課金+P2W也是中國發明的
中國當年的網路遊戲市場,一堆套皮遊戲互相撕殺,累積了不少網遊經營的經驗
而手機遊戲的興起,直接取代了網路遊戲,而韓國還繼續沈迷於電腦網路遊戲榮景上
導致中國在手機遊戲上面實現彎道超車
中國能有米哈遊,基本上就是時代的必然