[閒聊] 什麼時候適合回鍋明日方舟?

作者: cities516 (安安路過)   2021-11-17 14:56:31
安安
最近看到明日方舟動畫化PV後
就有想回去玩的動力了
但是我擔心方舟跟有些手遊 (e.g.公連) 一樣
很吃回鍋時間點
(因為像公連要靠公主祭卡池+免費70連抽人權角
推主線會輕鬆很多)
所以想問各位洽民 回鍋方舟需要注意什麼這樣
對了 我以前是玩國際服
如果轉生日服會比較好也可以
反正舊帳練度很低
再次謝謝大家 感恩><
作者: XXULY (Yuzuru1018)   2021-11-17 14:59:00
我感覺方舟不怎麼吃回鍋時間點,想回就回,早點回早點練比較好吧
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2021-11-17 14:59:00
劇情說人話的時候
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-17 14:59:00
澆花遊戲越早玩越好
作者: Tiyara (------)   2021-11-17 15:01:00
回鍋就是戳玉等抽啊,你以為送的很多嗎?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-17 15:03:00
澆花遊戲最好入坑點就是今天了 只是越玩也越想退遊戲性遠不如剛玩的時候好玩 沒有遊戲性就算了 清體力還是打剿滅還要看他錄影跑超久
作者: XXULY (Yuzuru1018)   2021-11-17 15:04:00
開新活動的時候還是挺有遊戲性的啦,這次陸服新機制個人覺得滿好玩的
作者: wl2340167 (HD)   2021-11-17 15:05:00
應該沒差吧 方舟強的一直都很強不是嗎但沒skip應該是不會回去玩==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-17 15:07:00
他出的幹員越來越猛了 在角色相對齊全的狀況下 其難度卻沒有變化 以台服上次的越獄風雲來舉例 每場都是桃子下去 煌、山、雞翅、泥岩這些人去堵對面門就好了 真的有問題就空降42還是老闆 再也問題就多一個狐狸 除了地圖機制boss你可能要看一下(例如鼠王) 其他都用腳打
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-17 15:08:00
問都是現在吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-17 15:08:00
*再有問題
作者: cities516 (安安路過)   2021-11-17 15:09:00
問個新手問題,方舟幾乎不會送免費十連這種東西嗎?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-17 15:10:00
很偶爾送過十抽券 每日一抽大概這樣反正不會有GBF或公連那種合計150抽啥的送法
作者: XXULY (Yuzuru1018)   2021-11-17 15:11:00
練度高了大部分關卡可以用黃金大隊也滿正常的吧,這暫時不會是樓主的煩惱方舟現在幾乎只有開限定池會送十連了,送的不多
作者: cities516 (安安路過)   2021-11-17 15:15:00
了解,那我晚上來開看看,謝謝大家
作者: CasullCz (CasullCz)   2021-11-17 15:16:00
現在入 存石等一月的凱太后啊
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-11-17 15:24:00
方舟2再回歸
作者: gm3252 (阿綸)   2021-11-17 15:30:00
發薪水的隔天
作者: webermist (嵐湘)   2021-11-17 15:35:00
無課玩一年都有十幾隻六星了 算送得多了吧
作者: a204a218 (Hank)   2021-11-17 15:37:00
什麼時候入都差不多,反正他也只有開限定的時候會送抽
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-11-17 15:38:00
送的不多,但相對好抽但認真說,鷹角產能真的有夠低…玩台服都覺得草狂長
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-17 15:44:00
聽說中服更嚴重 台服等這些消耗完...
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-11-17 15:44:00
送的不多 但是人權底限只要一兩隻 也不需要凸滿
作者: teozagaru (Neil)   2021-11-17 15:44:00
有小羊跟銀灰就可通關其他看自己喜好是隨時都可以玩的遊戲
作者: apple123773 (逆水)   2021-11-17 15:46:00
沒啥差 因為R6都過了
作者: gungunit (NothingHeart)   2021-11-17 15:52:00
剿滅真的世界久 不知道能不能出個剿滅券==
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-11-17 15:58:00
遊戲內容經不起消耗阿,塔防跟養成本來就很難結合,剿滅掃蕩不是鷹角做不出來,但不用這種東西綁你在線上他們也沒其他手段了,企劃要看上下指標的
作者: a204a218 (Hank)   2021-11-17 16:00:00
陸服這次活動有找回水準,算是挽回了一波,只是就怕是不是迴光返照而已
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-11-17 16:00:00
肉鴿大家吹個不行但事實上第一次肉鴿開的時候毀譽參半,原本想延伸遊戲內容結果被自己搞的養成週期拖了後腿,一堆人只練高星根本玩不動肉鴿,或者說肉鴿的精髓沒辦法完全體驗,連鎖競賽改成鎖角色但獎勵機制跟難度做的太爛也被噴爆兩個比較有意義的嘗試都吃到敗仗,只剩下大家幾乎玩膩的危機了,鷹角很危險啊~希望這次能好好搞,不然真的是到後期除了廚力練角沒什麼
作者: sanzosaskura   2021-11-17 16:03:00
肉鴿用預設練度的話會好玩的多 可以玩平常沒練的
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-11-17 16:03:00
動力去培養了,第一梯隊可以應付9成5的關卡,當初為人稱道的強度設計變成了雙面刃,好可惜啊
作者: a204a218 (Hank)   2021-11-17 16:04:00
現在感覺鷹角還是乖乖回去把劇情和角色做好得了,搞的那些玩法一個比一個爛,本來肉鴿真要說也是不合格的,不過跟他後來搞的其他玩法比起來都已經算不錯了
作者: peterisme17 (Totty~)   2021-11-17 16:04:00
綁人上線有什麼好處嗎,股東會的報告比較好看?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-17 16:06:00
肉鴿你要玩就全部預設練度 不然靠賽外還要看你box最好每個人會為了你一個活動特地去拉平常沒在用的他就不給你掃蕩而已 不然我不知道活動我叫巨集幫我按999體 和掃蕩999體的差別在哪
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-11-17 16:08:00
DAU是很基礎的商業模型指標活躍人數低,在線時長低對手遊來說是很致命的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-17 16:14:00
不不 所以他到底要把玩家綁在上面幹嘛 看錄影帶?你不如多出幾個密話給玩家看
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-11-17 16:15:00
看錄影帶是手段,目的是綁你在上面,很蠢沒錯
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-11-17 16:27:00
之前看過有人護航沒掃蕩很好 因為代理會失敗就是好玩的地方 我看了整個黑人問號 我周回就是要大量穩定通關 你跑到翻車我也是換個不會翻的繼續周回 阿跟掃蕩是差在哪?
作者: a204a218 (Hank)   2021-11-17 16:35:00
方舟玩家有些就是腦迴路很奇怪,古早版本不能一鍵收基建,一鍵收任務都有些人在那護航,和不給掃蕩不給連續戰鬥一樣,別問,問就是會變成速食遊戲
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-17 16:36:00
原來多按幾個按鍵就不會變速食遊戲 那把代理拿掉好了 肯定每天都硬派寫實
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-11-17 16:40:00
有當初fgo的味道了XDD(中國)年輕人第一款手遊可不是隨便說說的手遊界的雪之上> <一鍵任務,一鍵交換線索,宿舍自動輪替,媽的兩年了只做到一個
作者: IchiSenSan (一千三)   2021-11-17 16:42:00
如果要轉生日服 可以去弄個 開局 煌 棘刺 42 紅蒂號前面的關都可滿輕鬆打過去

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