Re: [討論] 傳奇網路是哪一步走錯了?

作者: Lupin97 (Lupin97)   2021-11-17 22:14:32
※ 引述《zMidTwo5566 (百鬼あやめ的狗)》之銘言:
: 安安 我相信很多人都不陌生
: 每年暑假都要玩一次傳奇的遊戲
: 儲值買包包 玩三個月不虧
: 還出了台產刀劍神域 - 幻想神域MMORPG
: 沒想到現在已經沒什麼消息惹
: 台灣最後自製網路遊戲的公司 傳奇網路
: 自從搬家到松山車站以後
: 遊戲好像就每況愈下
: 不知道是不是那邊風水不好
: 就算把以前的MMORPG搬去手機上也不太行
: 傳奇到底哪邊錯了呢 QQ
: 我從聖境傳說 晴空物語 幻想神域 普拉斯的神子都有玩過
: 也是元氣特戰隊的一員
:……
文長恕刪
https://www.ithome.com.tw/people/90837
《撐過第一次必然的失敗 傳奇闖出自製遊戲一片天》
2014-09-16 撰稿
只引用其中一段文章
作者: bluejark (藍夾克)   2021-11-17 22:17:00
傳奇老實說還算有點成功了但沒有跟上潮流台灣玩家後來最紅的是LOL與競技類遊戲玩日系風格的有去玩日本香香的手遊宅GAME
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2021-11-17 22:19:00
沒有抓到市場趨勢 QQ
作者: MetaMisty (死心的真實表示)   2021-11-17 22:20:00
但說實在的他抓當下的趨勢而不是看見未來 一點用都沒有
作者: jiko5566 (雲落炩)   2021-11-17 22:20:00
培養了不少人才,又活得好好的,不錯了啦
作者: gcobc12632 (Ted)   2021-11-17 22:21:00
聖境傳說時小有名氣 還被譽為Q版WOW(暴雪還沒爆掉時到幻想神域算是巔峰吧 之後就一路往下了
作者: chaosic (chaosic)   2021-11-17 22:21:00
每次換皮都在跟風 然後好的帶到下一款不知道是指什麼課金模式嗎
作者: Jabarkas (手提箱農夫)   2021-11-17 22:23:00
競技類會紅主要還是在公平, OLG的人物等級裝備系統根本是毒藥,不管是在pvp還pve的領域,沒人想被踩在頭上,技術輸可以接受,機體天生輸就直接砍遊戲了,傻了才農等級裝備在那追趕
作者: Lupin97 (Lupin97)   2021-11-17 22:25:00
我猜測是美術風格、或是像隨從系統的東西,後者如精靈樂章的守護精靈、幻想神域的源神之類的,其實都算是當時吸引玩家的看點
作者: Jabarkas (手提箱農夫)   2021-11-17 22:26:00
尤其是日系可愛風的,客群很大部分是在JK跟女大生,她們根本不會瘋狂農…妹子走了,遊戲也差不多要下去了
作者: bluejark (藍夾克)   2021-11-17 22:28:00
OLG示微就要走手遊 傳奇授權給中國做出風之大陸蠻賺的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-11-17 22:29:00
直接嗆明我們的遊戲生命週期不長 誰會認真玩就算大家喜新厭舊 也不一定要玩你的遊戲
作者: salamender (banana king)   2021-11-17 22:29:00
傳奇有花錢培育新人 別鞭太兇
作者: Armour13 (鎧甲)   2021-11-17 22:32:00
華義有弄競技遊戲啊 阿也是爆了
作者: qscgg (QSC)   2021-11-17 22:32:00
這個方法不錯...但是你要先端出好東西啊...
作者: smallvul353 (風雲書生)   2021-11-17 22:32:00
那時候玩曙光2就是覺得課金系統做的很讓人反感
作者: qscgg (QSC)   2021-11-17 22:33:00
不過他都講了不打算做長期,到底是誰會課金啊?
作者: shos (ももちな)   2021-11-17 22:35:00
聖境跟幻想真的是頂端了 後面出的都玩沒多久
作者: Lupin97 (Lupin97)   2021-11-17 22:35:00
剛才又回去專版看了一下文章,轉蛋、洗鍊、衝裝虛寶連發破萬正常,嗯…我還是乖乖玩月費遊戲就好了1年出1款新的遊戲,真的生命週期很短
作者: bluejark (藍夾克)   2021-11-17 22:42:00
說實在的要換皮至少骨也要能玩起不會太爛
作者: jiko5566 (雲落炩)   2021-11-17 22:48:00
事實也許就是大多數玩家都不玩長期當然一年出一款
作者: chino32818 (企鵝)   2021-11-17 22:51:00
哭阿 我都玩過 時代的眼淚 其實我覺得做的還不錯
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-11-17 22:53:00
傳奇其實沒有錯 但是他進步速度沒跟上世界競爭
作者: chaosic (chaosic)   2021-11-17 22:57:00
聖境當初願意好好發展的話 其實真的不錯
作者: dos01 (朵斯01)   2021-11-17 23:02:00
真要說的話是被那套行銷手法害死
作者: bluejark (藍夾克)   2021-11-17 23:03:00
他們覺得炒短線好獲利但損失的是他們不會營運
作者: dos01 (朵斯01)   2021-11-17 23:03:00
三個月搞一個套皮遊戲 造成每個遊戲都抓不住人
作者: Lupin97 (Lupin97)   2021-11-17 23:03:00
現在變成手遊時代,傳奇回頭重製以前的線上遊戲作品感覺
作者: bluejark (藍夾克)   2021-11-17 23:08:00
以前至少表示台灣製作水準還行 現在就難說了
作者: dos01 (朵斯01)   2021-11-17 23:12:00
要說這類的產業最大的問題 就是太去相信那種只剩一張嘴的行銷仔 把玩家都當白痴打從根本就沒有想過玩家想玩的是什麼 企劃永遠都是薪水最低的職缺
作者: KinoniK (K.Virus)   2021-11-17 23:18:00
不講行銷,不講遊戲性,玩了三款,到後面發現怪物模組都套皮,一個模組用了三個遊戲。真的是好元素用到底欸
作者: dsa3717 (FishCA)   2021-11-17 23:24:00
直接跟著生命周期走其實是正確的選擇傳奇的問題是在手遊方面實在掌握不到重心然後又把以前在PC-OLG的經驗帶進來變成每年都推一支短命手遊出來
作者: rosemarycat (半夢半醒)   2021-11-17 23:39:00
遊戲生命週期短 難道不是因為遊戲不好玩嗎… 結果變成瘋狂換皮 大家都知道你不會搞長期了那誰要課金幹 我真的不懂有錢老闆的想法
作者: x8931139 (貢丸糖)   2021-11-17 23:54:00
換皮就算了 每一款玩法都差不多 87才玩
作者: icat65536 (貓奴一個)   2021-11-18 00:15:00
傳奇遊戲真的都很免洗 每款玩起來都差不多
作者: oraoraorn   2021-11-18 00:17:00
玩到一半就發現這公司一直在炒短線 誰還要浪費時間
作者: ted80519 (傻笑_神通嫁)   2021-11-18 00:53:00
很喜歡聖境傳說跟幻想神諭,可惜啊
作者: Lupin97 (Lupin97)   2021-11-18 01:23:00
我知道會增添新的好元素給舊有的遊戲,應該是像WoW或是FF14(恰好,FF14的二版和幻想神域同一年發行),不過這是在有廣泛受眾的月費遊戲才能這樣操作,轉蛋商城遊戲是否有底蘊可以這麼操作,在國內市場我不大能肯定可行性對我來說,轉蛋商城是非常好賺快錢,但是否能穩住熱潮細水長流、猶未可知。
作者: furykaku   2021-11-18 02:40:00
因為老闆很注重快速回收投資成本,所以有資源回收的情況很正常,也導致每款遊戲開發時間不長就上市。
作者: alan155511 (Chuanmo)   2021-11-18 03:12:00
很喜歡聖境 但每款Ui都長一樣
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-11-18 06:37:00
他如果進步夠快 現代根本沒人會管他課金重不重
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2021-11-18 08:55:00
這樣就沒救了 讓消費者有既定的印象~這家以後就是黑名單要嘛進步夠快 要嘛做到精做出IP做好坐滿
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-11-18 09:05:00
轉蛋手遊可以的話也想長久啊 也是做不下去才倒哪有開局就嗆明我只認真營運一年 之後請玩新遊戲就算真的是這樣也別這麼誠實
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2021-11-18 09:15:00
這也誠實的太蠢了 ww
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2021-11-18 10:47:00
他們誠不誠實也沒差了,大家都看得出來= =一直推新遊戲 然後每款都長得一樣
作者: cpleu123 (混沌紀元)   2021-11-18 11:47:00
不是啊 優點帶到下一款...然後再也沒進步
作者: bmb5566   2021-11-18 12:02:00
名將列傳在當時題材還算不錯吧 但是那個劇情真的沒救…

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