[閒聊] SAO難度可以類比哪款遊戲

作者: Oenothera (Oenothera)   2021-11-18 00:46:30
SAOP最近看完
最後一戰讓我重新再想起最近在玩的遊戲
剛好小弟再跟朋友打仁王2
我們兩個人一進去直接被
牛頭怪古達教官一頓粗飽
雖然後面就開始MMORPG不合理之處
(等級壓制)
但前面學會打倒它起碼也打了10+
電影看完後我問起:
如果SAO難度是魂系列的話
幹我跟你是不是一開始就下去了?
如果是的話就待在1層耍白痴就好了
但我朋友認為難度大概是
楓之谷這種的難度
這個論點感覺實在太樂觀讓我覺得不可能
但本身沒碰新楓谷我不敢說了解裡面系統
想請問大家認為SAO這個死亡遊戲
可以類比哪一個款遊戲呢?
作者: zyxx (321)   2021-11-18 00:47:00
人生online
作者: piAzzOllaN (皮耶佐安)   2021-11-18 00:53:00
超難版的wow/ff14 每一層都是新副本+不能死
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2021-11-18 00:57:00
超級糞game,連開發者都要開掛打,比魂系列難多了,大概就是那種標榜類魂但沒學到精髓的垃圾遊戲
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-11-18 01:05:00
還沒到超難版的wow/ff14啦 但75開始鎖門就有了只要boss戰能逃的 那難度就都還沒很高
作者: Oenothera (Oenothera)   2021-11-18 01:06:00
wow/ff14有陷阱寶箱嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-11-18 01:06:00
然後 這種只有一命的根本戰略就會不一樣真的想攻略 從一開始你就會以最大生存率做考量就是用最不可能死的方法一直練等練到不可能輸
作者: ClannadGood (修)   2021-11-18 01:14:00
SAO還有個糞設定越農怪會越少,寶箱全伺服器共用
作者: tim5201314 (花美男)   2021-11-18 01:14:00
有寶箱怪
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-18 01:15:00
講實話遊戲方式根本不一樣 你要怎麼比較?我們還在用鍵鼠手把 SAO是潛行遊戲
作者: horazon (Horazon)   2021-11-18 01:23:00
wow早期版有野外寶箱重生蠻久的 怪其實也要搶 任務怪沒搶到要等重生也有些新人殺手 精英怪霍格之類的但王死掉就沒了 大概要eq的世界王
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2021-11-18 04:33:00
超難版的ff14 然後外加無存檔 死一次從頭攻略
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2021-11-18 04:55:00
diablo2 專家級模式

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