以前常有所謂的WOW-Killer一詞
透漏MMORPG作品都以擊敗WOW為目標
儘管現在的WOW不是全盛時期的千萬人在線
但作為一款月費MMO,還是能有數百萬人的級別
不得不說還是相當龐大的
不知道目前還有哪個PC_MMORPG相對來說接近WOW
甚至在人數規模上有望超過的嗎
GW2, 黑沙這些還有在成長嗎
最近NW也是開高走低,不過這很正常啦,還是要看長期
要不是電腦跑不動,不然我應該會想玩玩看
那FF14就不用討論了,這個月費玩家也是數百萬規模的,應該有五五開了
失落方舟還沒上歐美服,目前也無法討論
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2020-11-18 10:41:00天堂w
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-18 10:42:00覺得快可以改成 誰能當ff14 killerwow快沒呼吸了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-11-18 10:42:00內心已有定見 何必發問
作者: kunxue0320 2021-11-18 10:45:00
wow還有新玩家嗎
作者:
iam0718 (999)
2021-11-18 10:46:00以為失落方舟那種要農的不符現代潮流 結果韓國長期前三畫面觀感不同 但戰鬥FF14能逼近WOW的話 另一邊大概跑光
作者: sasakihiroto (白狗) 2021-11-18 10:47:00
wow killer不就bz 都不用別人來動手就爆了XD
暴雪遊戲殺手 永遠是暴雪自己 爐石 魔獸 ow 都是
作者:
BlackWood (blackwood)
2021-11-18 10:51:00你那邊還來得及
作者:
tonylolz (Itachi)
2021-11-18 10:51:00大咖還有拳頭沒端上來
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-18 10:57:00gw2 是真的好玩啦 但之前台灣要頂200ping玩
作者:
iam0718 (999)
2021-11-18 10:58:00之前在巴哈有人笑說樂意把tera收掉就是為了失落方舟
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-18 10:59:00說wow沒呼吸 因為這代新玩家很多沒玩過warcraft 對這故事不熟悉 如果你現在選第一個mmo玩 個人覺得wow不容易被選中 畫面和遊戲機制都有年代感了
作者:
kusoshun (大家一起來促膝長談吧)
2021-11-18 11:04:00FF14好像從來都沒嗆聲說要挑戰wow,結果是最成功的...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 11:04:00FF14的戰鬥聽ASMON的說法,6.0改善很多,就等上線來看看
作者:
iam0718 (999)
2021-11-18 11:10:00如果是他講的 那就蠻期待 不過操作手感有這麼好改嗎
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 11:10:00說到巴哈WOW板,那天才有一篇推文在說現在都只是進來看熱鬧的XD
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-18 11:11:00
GW2不錯啦 當初退是因為頂外文硬玩 無法交流很累
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2021-11-18 11:14:00FF14在2013年1.0更新2.0有大改架構一次,當時支援跨平台的最低限度是PS3,這個底層架構用到現在也8年了,如果現在要大改架構的門檻應該是PS5的數量不足以完全轉移PS4 (非Pro版本)的玩家,畢竟MMO的人口基數很重要
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-18 11:27:00gw2有台灣人公會 雖然我也是講快5年前的事了
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-11-18 11:30:00黑沙是各種機制的黏著度高 但離好玩有趣差很遠
作者:
minagi (美凪)
2021-11-18 11:31:00不要亂講才有機會
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 11:33:00沒啦,WOWKILLER很多都是那種新聞報導時講的當年新作品宣傳的新聞都會拿來問總監說你們的目標是誰…之類的話,然後就開始萬年老梗了
作者:
neil136 (neil1336)
2021-11-18 11:49:00笑了,FF14當年就自殺砍掉重練
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-18 11:58:002.0故事跟整個遊戲真的就炸掉重新開始了
作者: kirajam4139 (九十九神) 2021-11-18 11:58:00
gw2 ff14都比這垃圾好玩上10倍好嗎==
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-18 12:01:00gw2就練等跑圖是很有趣,滿等後內容就不行了
作者: etetat2 (炸春捲) 2021-11-18 12:01:00
gw2 人數少太多了 快死去了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-18 12:02:00然後副本gw2我覺得,也是不行
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 12:05:00GW2當年我只有玩過初版的,當時副本是真的不太ok,後面就不曉得了
平時的戰鬥手感跟版本末機體解開封印時的的流暢爽感無人可比
作者:
qscgg (QSC)
2021-11-18 12:09:00我覺得NewWorld現在雖然問題不少,可是底子很強,好好經營應該可以。就怕又被白癡亞馬遜放生
作者: Ryonana 2021-11-18 12:52:00
GW2現在不用頂200ping了嗎是的話想載回來試試看
作者: tim0619123 (mosbaga) 2021-11-18 13:17:00
GW2目前的POF資料片個人認為是集大成之作相當好玩 人數不多我覺得只是黏著度不如WOW和FF而已坐騎系統傲視全MMO WOW和FF真的看不到車尾燈
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 13:40:00座騎系統是特別在什麼地方呀?
作者: siyaoran (七星) 2021-11-18 13:49:00
人數的話ff14應該是有超越wow 因為wow一帳多角 其實ff14早就玩家人數超過很久了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 13:57:00剛找到一篇介紹GW2座騎的文,感覺應該也不算說車不車尾燈,而且GW2完全把座騎設計成另一種層面的東西了*而是特殊地圖需要有專門的座騎來適應地形,還有座騎會有一些戰鬥技能可以搭配使用在FF14大概就類似陸行鳥夥伴,WOW的話就沒了這樣做感覺也滿有趣的
以前wow的座騎也有差異,後來就沒差了,我覺得不好,讓那些努力拿310%的的努力消失了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 15:15:00我覺得差異/影響太大的座騎系統可能也不太好,就像水上行走的蟲或是海馬那樣,如果對玩家在地圖中的行動影響很大,取得方式又不容易,可能就會有點那種像玩家階級的影響
GW2坐騎系統個人覺得真的是MMO頂點坐騎動作和操控模式栩栩如生之外 各坐騎都有各自長短處比方說飛行座騎獅鳩獸特性: 1.飛行會緩慢降低高度