※ 引述《spy19 (spy.)》之銘言:
: 我看有些人拿N64和GC來說明衝硬體規格會失敗
老任在N64跟GC的失敗,主要還是因為沒有跟上CD跟DVD
當時的遊戲業很流行用光碟大容量去彌補主機性能的低下
比如說FF系列,就用3DCG影片當作背景,讓3D人物在上面走動
Bio系列用3DCG動態背景,所以當時Bio系列都是固定視角,所以大多是偽3D遊戲
而N64因為性能足夠、卡帶容量不足,所以遊戲大多都是全3D
但就算是N64,全3D看起來還是醜,所以導致有些不明事理的玩家以為PS畫面比N64好
那為啥老任不用CD?因為CD是索尼與菲利普的發明,其他公司要用就要付專利費
這也是為啥老任改跟菲利普合作出CD遊戲機,但只是授權IP給菲莉普的CD-i
到了DVD時代,因為跟老任關係還不錯的松下也有DVD的專利,但老任也不想付專利費
於是就用松下的DVD技術,魔改出了GC的8公分光碟
Wii一樣是松下DVD技術魔改,只是從8公分變12公分,WiiU光碟則是用藍光技術魔改
為的就是不想付專利費用,導致Wii與WiiU都不能撥放DVD與藍光
所以回到老任為啥N64跟GC失敗了的原因
首先索尼PS跟PS2能賣,還需要考慮到一般人的CD與DVD撥放器的需求
老任的機子都不能順便當媒體撥放器
就算加進去撥放器的功能,因為還要有專利費用,所以性價比又打不過索尼
PS2的初期熱銷也很大原因在於是最便宜的DVD撥放器,又可以玩遊戲,整個划算
而當時的遊戲業,又已經習慣放一堆CG影片,自然對老任這種小容量不感興趣
這又回到為啥三廠對N64、GC不看好,光史克威爾就因為CD跟老任鬧翻
所以N64跟GC的失敗不是因為硬體不弱,而是不用CD與DVD
但Wii的後期失敗,就是因為硬體太弱,就算當時已經有遊戲引擊可以方便跨平台
但Wii版畫面差太多,導致玩家不會買Wii版
NS沒有這個問題,就是因為現在就算NS硬體弱PS4一代,
PS4上面也還是有一堆三廠遊戲是PS3世代的畫面+老任的掌機優勢
讓NS的三廠遊戲銷量不差