[閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?

作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2021-11-19 17:25:03
如題
以前三國信長啥的新手就常被噴
死一次被噴,死兩次隊友全跳光
LOL也是,以前三國信長想選誰就直接選,哪路人少就走哪路
想當年第一次玩LOL玩NG還不是積分喔,
選了隻角色就被罵說不喊路直接鎖角幹廢物 QQ
設計師今天更直接PO文說不建議看奧術的人直接入坑
MOBA遊戲到底要怎麼設計,才能讓新手覺得友善呢?
有希洽嗎?
作者: Catlaco (深淵正凝視著你)   2020-11-19 17:25:00
可以課金
作者: ngc7331 (零點零)   2020-11-19 17:25:00
不要有聊天室
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2021-11-19 17:26:00
話說簽名檔是拿哪一位定場詩啊?
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2021-11-19 17:26:00
團隊競技沒得救,沒人想輸
作者: energyy1104 (Bill Wang)   2021-11-19 17:26:00
弄個高階電腦 強制新手只能打電腦
作者: roger2623900 (whitecrow)   2021-11-19 17:26:00
新人夠多環境才會友善 現在沒救
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-19 17:26:00
不需要友善,門檻是必要的
作者: zealotjacky (狂戰)   2021-11-19 17:26:00
把初階電腦掛上隨機玩家的名字
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-11-19 17:27:00
你這樣說其實格鬥遊戲更不友善 反正玩啥都有輸有贏
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2021-11-19 17:27:00
選個新手友善的對抗遊戲來討論差別?
作者: Baychu (月桂丘)   2021-11-19 17:27:00
鬼蟹是說別玩電腦版,他直接推薦去玩手遊版不是嗎,手遊版的MOBA在細節上對新手夠親民吧,要不然手遊MOBA紅幾點的
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-11-19 17:28:00
有夠多新手陪你玩就友善了,其他都屁話
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-19 17:28:00
新兵進來就是被教育跟磨煉,久了才是歷練
作者: hitsukix (胖胖)   2021-11-19 17:28:00
像爐石一樣不要對話
作者: max005 (max005)   2021-11-19 17:28:00
PVP的遊戲有哪幾個是新手友善的
作者: JesterCheng (Jester)   2021-11-19 17:28:00
所有PvP遊戲環境都只會越來越糟 人的問題
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-19 17:29:00
這種類型就是吃駕駛員自己的等級
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-19 17:30:00
附贈4個朋友給你五排就解決了
作者: kuromai (暮)   2021-11-19 17:30:00
沒有,沒救,遊戲特性容易吸引部分特質的人,最後只會變成那樣
作者: FncRookie001   2021-11-19 17:32:00
講真的只能新推出的時候 大家一樣菜才新手友善競技遊戲的樂趣就是想要虐對方阿 為了新手友善不讓老手虐也說不過去教學關卡做好一點 其他的還是只能靠新手硬練
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-11-19 17:34:00
打電腦啊
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-11-19 17:34:00
這種問題跟中國外掛一樣 外掛虐不到菜也是不想玩
作者: FncRookie001   2021-11-19 17:34:00
螢幕不會拉 右鍵不會點 新手怎麼樣都很難玩
作者: none049 (沒有人)   2021-11-19 17:34:00
多人PVP,沒救
作者: adk147852 (Immortal)   2021-11-19 17:34:00
手遊 關對話 不開語音 瞎機八亂玩都沒差
作者: max005 (max005)   2021-11-19 17:34:00
附贈四個朋友如果是8+9可能變成真人格鬥
作者: naideath (棄子難安)   2021-11-19 17:35:00
嚴懲惡意鬧人、掛機和噴仔 像FF14那樣就好
作者: FncRookie001   2021-11-19 17:35:00
多人已經比較好了 至少可能對面也菜雞或己方有人C
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2021-11-19 17:35:00
對新手不友善的是moba玩家吧==
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-11-19 17:36:00
PvP的遊戲本來就不會多友善吧
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2021-11-19 17:36:00
遊戲怎麼改玩家還是那些,會嘴炮的還是繼續嘴炮啊
作者: max005 (max005)   2021-11-19 17:36:00
單人至少是被敵人虐 多人還會被隊友嘴更靠杯
作者: arcZ (arc)   2021-11-19 17:38:00
/mute all
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-11-19 17:38:00
多人被嘴根本沒感覺,你都覺得不是自己的問題都是隊友爛RTS被嘴你才真的會體會到被事實刺到有多痛
作者: ghostlywolf (影特狼)   2021-11-19 17:39:00
基本上Pvp遊戲沒有什麼對新手友善的
作者: fish770130 (catfish)   2021-11-19 17:39:00
聊天室只能發預設表符 然後預設表符只有讚 沒有倒讚
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-11-19 17:40:00
畢竟對手也沒有閒到沒事就嘴,通常是真的看到你廢到笑才忍不住蔣幹話
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-11-19 17:42:00
不要用滑鼠走路啊,簡單
作者: DON3000 (><b)   2021-11-19 17:43:00
菜雞一起 高手一起
作者: aCCQ (阿賢)   2021-11-19 17:43:00
都moba了還不友善? 要不要去玩玩RTS即時戰略?
作者: wj115 (所以你要了解)   2021-11-19 17:46:00
RTS新手在低端亂玩1v1至少沒人嘴
作者: FncRookie001   2021-11-19 17:46:00
其實這就是PVP的魅力阿 贏的就是爽
作者: goolgo (哇)   2021-11-19 17:47:00
moba很友善了,對面太強就歸塔下在慘就龜溫泉就能享受到
作者: FncRookie001   2021-11-19 17:47:00
新手撐過了變老手去虐菜 就上癮了
作者: wj115 (所以你要了解)   2021-11-19 17:47:00
說實在競技遊戲怕被虐的人根本不適合玩
作者: d92100 (OK)   2021-11-19 17:47:00
我覺得新手被虐跟環境不友善根本兩回事吧~有些根本單純來噴的也沒想要跟你好好交流啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-11-19 17:48:00
認真說 一來需要適合的ELO系統 排給新手相近的對手
作者: goolgo (哇)   2021-11-19 17:48:00
的人一直被殺,不間斷的痛苦
作者: j19871001 (老涂)   2021-11-19 17:49:00
有人有競技 就是會有輸家格鬥遊戲不會被噴唷 有人想玩嗎?
作者: FncRookie001   2021-11-19 17:54:00
講真的啦 Mute鍵就在那邊 有幾個真的被嘴走的
作者: fish770130 (catfish)   2021-11-19 17:54:00
RTS通常是1V1 勝負自己扛 被對手BM就算了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-19 17:54:00
改成每次勝負贏家拿積分,但輸家可拿較多的成長資源,每日任務不強求勝次只要玩次
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-11-19 17:55:00
但應該就會出現養資源擺懶眾了w
作者: FncRookie001   2021-11-19 17:55:00
聊天室關掉更慘 默默被虐還不知道為什麼
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2021-11-19 17:56:00
Moba還是比RTS跟格鬥友善很多的 多了4人分擔勝負責任還是差很多心理上的壓力
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-11-19 17:57:00
開聊天室也沒什麼用吧你怎麼會期待跟你同個牌位的人能有什麼好點子==
作者: FncRookie001   2021-11-19 17:58:00
NG比較可能有啦 積分真的是觀念地獄
作者: shigurew (shigure)   2021-11-19 17:59:00
fps人夠多就很友善 apex兩個新手打各打5管沒人死
作者: FncRookie001   2021-11-19 18:00:00
FPS就沒時間監督隊友吧 而且可以一打多
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-11-19 18:04:00
沒辦法 競技遊戲久了就那樣 你顧新手就走老手
作者: Tiandai (Tiandai)   2021-11-19 18:06:00
沒救除非一直有大量新手進來玩
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2021-11-19 18:08:00
大量新手讓新手都打新手
作者: goolgo (哇)   2021-11-19 18:08:00
你就算沒靜音被虐也不知道為什麼吧,知不知道被虐的原因跟有沒有靜音無關
作者: hakuoro (hakuoro)   2021-11-19 18:12:00
直接改成大逃殺啦 沒隊友就不怕拖累 新手來當韭菜很歡迎
作者: crazy6341556 (power_spike)   2021-11-19 18:14:00
請湊滿人再進行遊戲 感謝 這是一款五人派對遊戲
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2021-11-19 18:15:00
競技遊戲沒辦法從機制上友善的 只能讓實力差不多的一起玩才能做到真正友善 只是很難從系統設計面去配對到這樣
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-11-19 18:18:00
定期舉辦玩遊戲就能抽獎 至少能吸引新人 不過公司這時候大概寧可守住老玩家就夠了
作者: DMGA (DMGA)   2021-11-19 18:19:00
合作的競技性越重,沒風度的玩家就更容易攻擊排擠低程度的玩家,但連玩NG都要當作當兵「磨練」菜鳥的心態本身就很噁配對機制的問題比較大,雖然都是程度相近配到盡量維持勝率50%,但是新手少、假新手隊伍都很容易打亂平衡
作者: taric888 (淨水器)   2021-11-19 18:24:00
玩家素質 跟遊戲有啥關係
作者: hitsukix (胖胖)   2021-11-19 18:30:00
朋友也是會噴的好嗎XD 只是不會罵到NMSL而已
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-11-19 18:36:00
信長三國都沒那麼嚴重,被嘴的不爽就跳了
作者: kluele585 (漆黑烈焰大魔法師)   2021-11-19 18:36:00
我也覺得高階ai唯一解
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-11-19 18:38:00
把AI設置低 中 高,最高要能模擬銅銀場玩家然後設個AI Rank或成就只要能屌打最高AI,最少打NG可以有一般體驗
作者: S000105X (講話QB)   2021-11-19 18:42:00
打怪物副本要合力通關會教,打真人玩家要合力獲勝卻不教
作者: MoneyMonkey   2021-11-19 18:44:00
創造一堆擊殺後得到Buff的技能,把招式設計得越來越格鬥遊戲化,然後說不希望滾雪球,希望對新手友善.....不實廣告嘛。
作者: icrticrt1682 (30)   2021-11-19 18:45:00
心態問題,我玩遊戲很討厭噴人或被噴,但我也有朋友就是那種一定要噴爆路人的心態,玩什麼都一樣。對他來講團隊競技遊戲有聊天室就是要拿來發泄負面情緒==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-11-19 18:49:00
不過LOL的遊戲機制滾雪球就真的無解你可能五分鐘就輸了15分才埋中間在那邊坐牢10分鐘不火爆才怪==
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-11-19 18:52:00
先學FF14的社群規範 一定友善 大概吧
作者: qqxu5 (qqq)   2021-11-19 18:53:00
lol已經很友善了吧,選路溝通是人的問題
作者: bjk3370   2021-11-19 18:53:00
移除聊天室
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-11-19 18:57:00
講認真 玩家社群就是最好幫助新手的地方 像台灣lol一樣連社群都爛 那沒新手真的不意外
作者: farseer7 (FS)   2021-11-19 19:01:00
去哪裏生友善的pvp遊戲啊?
作者: hhyn (holodd)   2021-11-19 19:03:00
嘴砲的問題我就想問問哪個pvp真的沒有光打字就能戰何況玩遊戲
作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2021-11-19 19:05:00
moba已經是RTS對新手的友善的改變了如果覺得這個還不夠友善可以去玩傳說對決
作者: MoneyMonkey   2021-11-19 19:37:00
分母....你用對新手不友善的遊戲類型當分母,當然會覺得lol對新手很友善。
作者: ilikebj (小杯可可半糖去冰)   2021-11-19 19:42:00
信長真的體驗超爛,前期武藏被壓著打,後期開大一次殺對面兩隻直接跳,我都還沒有開始爽耶
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-11-19 20:05:00
還有比傳說對決更友善的寶可夢UNITE,LOL現在真的不能算友善的遊戲了RTS就不要提了,已經是上個時代的敗北者,不能當基準
作者: drm343 (一卡)   2021-11-19 20:22:00
不論怎樣都顯示勝利

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