Fw: [閒聊] 慢節奏遊戲對於現在的環境吃不吃香?

作者: superRKO (朋友最重要)   2021-11-20 02:40:04
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Xb-we2b ]
作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 慢節奏遊戲對於現在的環境吃不吃香?
時間: Sat Nov 20 02:36:20 2021
https://gamerant.com/death-stranding-slow-paced-games-appeal/
這其實是國外網站作的一個專題
這幾年遊戲銷量榜上,幾乎都是那種快節奏動作遊戲game or 打槍槍
但是在當年死亡擱淺,算是開創了一個3A慢節奏的遊戲
強迫玩家放慢腳步融入整個遊戲當中(就是逼你孤獨看風景)
但如此慢節奏的遊戲,這也造就在當年反應非常的兩極化(metacritic玩家評分7.3/7.7)
好玩的覺得很好玩也讓不少人願意停下腳步看風景,無聊想睡的就覺得無聊
同樣類似的就是RDR2,瘋狂的騎馬看風景,節奏慢到一個靠杯
然後這篇就是要探討 現在的玩家對於這類型慢節奏遊戲還買不買帳
與其說買不買帳,到最後還不是看製作人跟遊戲公司ヽ(・∀・)ノ
作者: Owada (大和田)   2021-11-20 02:42:00
我相信慢節奏遊戲風評一定會好轉因為玩遊戲的老人越來越多
作者: zeal63966   2021-11-20 02:44:00
曠野算快節奏還是慢節奏?
作者: MapleLeaf151 (首席社畜練習生)   2021-11-20 02:45:00
慢節奏我覺得要內容有料題材也吸引大多數人,有點像MMORPG,但要把練等的時間改用其他方式填補
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-11-20 02:46:00
能比動森慢嗎==自己客群有抓到有什麼不行的
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2021-11-20 02:49:00
曠野算慢吧,正常節奏不是直衝城堡嗎(X
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2021-11-20 02:53:00
寶可夢呢
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-11-20 02:55:00
寶可夢算快吧 要一直戰鬥
作者: a80568911 (DEADPOOL)   2021-11-20 02:55:00
碧血狂殺也算吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-11-20 02:56:00
老人更愛快節奏阿 越老越沒精力一款遊戲玩N小時
作者: WLR (WLR™)   2021-11-20 03:02:00
動森跟現實1:1,超級慢,也是賣了3000多萬份
作者: ogt84your (月工)   2021-11-20 03:04:00
現在選擇太多 一款破完接著一款 很難像以前同個遊戲玩個好幾輪還意猶未盡
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-20 03:14:00
空洞騎士夠慢了吧 要花大半時間拿位移技能跟無限迷路而且賺錢還很慢
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-11-20 03:22:00
我玩COD也玩RDR2 不衝突阿
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-11-20 03:22:00
真的覺得看遊戲
作者: zxcasd848 (墨竹)   2021-11-20 03:25:00
總比用垃圾罐頭的免洗任務填滿遊戲好吧
作者: egg12314 (TJ12314)   2021-11-20 03:27:00
RDR2很好玩啊 扣掉警察會無限產生跟那個石油挖掘場不能搶以外
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-11-20 03:27:00
知識全0又不看攻略教學的沙盒遊戲,也是節奏很慢,麥塊從完全新手到打贏終界龍也是要花上不少時間
作者: ITMazoku (小p)   2021-11-20 03:44:00
槍也有慢節奏的玩法拿狙擊慢慢找個好位子趴著不動等待獵物走到最佳位置再扣板機被發現死后就繼續逛地圖找適合目前戰況的隱密位置
作者: hhyn (holodd)   2021-11-20 03:51:00
2020 steam大獎的最佳遊戲就是rdr2居然可以拿來論成慢節奏不行了根本又一篇外行記者打得風向文章
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2021-11-20 03:53:00
得到大獎 可是批評聲一直都有啊 首發那幾天也是被噴
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-11-20 04:06:00
一堆戀愛冒險遊戲,這算步調慢嗎? 反正越來越難賣就是了
作者: nrxadsl (異鄉人)   2021-11-20 04:10:00
死亡擱淺當初也沒有多少實況主搶著玩
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-11-20 04:57:00
還有一款慢節奏的3A 天國拯救,也是非常棒,像是回到中世紀生活
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2021-11-20 05:17:00
老人更喜歡速成的吧
作者: w3160828 (kk)   2021-11-20 06:50:00
老人更多是連玩都懶得玩...不如說是小屁孩消費力驚人 買車槍球不手軟
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2021-11-20 07:20:00
死亡擱淺很好玩,但觀賞性很低,現在實況當道就比較難殺出血路
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2021-11-20 07:24:00
並沒有只是單純遊戲好不好而已,跟節奏慢不慢無關。曠野之息八成好評,但大多也是在是慢節奏遊戲你怎麼不錯?這兩個遊戲照你說的方式,評價不好的部分比較像單調造成的。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-11-20 08:07:00
任天堂在botw後有開過講座。就是要一直讓玩家有新鮮感你說的慢節奏是不能三倍 skip的農系統嗎
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2021-11-20 08:22:00
曠野節奏不慢吧,而且操作也很直關。RDR2兩個禮拜沒完,再開起來已經不會玩了
作者: qwe1487738 (光頭哥)   2021-11-20 09:16:00
慢也要慢的有理由
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2021-11-20 09:44:00
慢得好當然不是不行啊,但有的慢是很枯燥的那種
作者: s8018572 (好想睡覺)   2021-11-20 09:59:00
快節奏拼槍我不行 我比較喜歡偷偷摸掉別人
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2021-11-20 10:33:00
RDR2單調!? 你鑑賞能力有問題嗎
作者: gm3252 (阿綸)   2021-11-20 10:55:00
做得好評價一樣會上來,現在網路時代要真的做得好被埋沒才更困難什麼鬼東西都會有人挖出來推廣
作者: abcdegf34 (渣渴三肆)   2021-11-20 11:10:00
動森^_^
作者: Cactusman (仙人掌人)   2021-11-20 11:30:00
假議題
作者: ptrs810812 (珩)   2021-11-20 12:06:00
看玩家的時間多不多 社畜需要快節奏能爽的 打完幾場睡覺明天繼續上班 時間多的會想慢慢享受遊戲才會選擇慢步調
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2021-11-20 13:32:00
這年頭得獎已經不能拿來護航了啦 拿個10/10出來誰扛得住 然後慢節奏遊戲我覺得看劇本吧 不過RDR2我確實玩得很痛苦==整天跟著德奇耍白痴但GTA5就是超好玩 單機破了好幾次

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