作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-11-20 12:12:58珍鑽重製是外包而不是GF做的想必這大家都知道
然後出來的東西,我自己是不買單拉,但還是有人喊香就是
然後另一家歐美大廠R星最近冷飯包 GTA合輯
也是拿去給一個小作坊外包,下場就是
https://i.imgur.com/vngBoaH.png
去年PS也把惡魔靈魂外包給當時還沒收購的工作室
這幾年把冷飯外包會不會逐漸變成趨勢?
讓自家專心搞新的專案?
作者:
zsp7009 (我是開朗米基羅)
2021-11-20 12:15:00惡魂那家可是滿出了名的外包工作室
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2021-11-20 12:16:00
就做得好就招攬或加深合作 一舉兩得吧 不過合作又不監督的不知道在想什麼
因為冷飯就懶得監督了吧,lol那些外包小品就很不錯
作者:
aCCQ (阿賢)
2021-11-20 12:21:00感覺上是必然 如果想要認真的開發新IP或是做創新
沒人力重製給外包做很正常啦,但品質又是另一回事了(
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-11-20 12:22:00製作人都很討厭做舊的東西 古早MGS1代重製(?)也是丟給外包
作者:
aCCQ (阿賢)
2021-11-20 12:23:00這就是取捨阿 你需要資金但是人力又投入了新的項目
重製吃力不討好 新粉不一定會入坑 老粉會高規格檢視
藍點真的猛,幫秘境三部曲的remaster也是好評更別說remake的
作者:
aCCQ (阿賢)
2021-11-20 12:25:00有點像日劇"重版出來"某一段的感覺
原汁原味不行 改掉或出新要素也不知道能否成功 不如躺平移植
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2021-11-20 12:27:00
因為原版移植沒辦法賣千萬 所以我又想錢錢又不想耗費人力監督
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2021-11-20 12:30:00做爛還能甩鍋
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2021-11-20 12:31:00跟正版獸拳一樣只要收錢就好多爽
現在遊戲開發週期越來越長 很正常你系統不長進還會被罵 像黑白一二就是2d點陣技術練滿的結果
零碧軌丟給外包只移植加個語音 連語音品質都能炸開了
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2021-11-20 12:33:00原來是正版獸拳啊!還以為是重製呢
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-11-20 12:34:00像GF這種會自己重製的好像還比較少
一直都是這樣啊,很多工作室就是從這種外包工作中成長起來的
作者:
johnny3 (キラ☆)
2021-11-20 12:37:00是 公司老手當然拿去開發新作品
作者: gene51604 (sexyiron) 2021-11-20 12:37:00
外包還好吧 但是找好外包跟驗收確實
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2021-11-20 12:42:00惡魂那個外包商很有名 重製很多作品
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-11-20 12:43:00
以前就常有了 但成果還是看母公司要不要求
作者: gjlcky098875 (Condolence) 2021-11-20 12:44:00
冷飯沒炒到RE2那個水準我可是不吃的喔
製造業:外包從來都不是問題,有沒有管控品質才是重點
作者:
Innofance (Innofance)
2021-11-20 13:51:00是,因為基本上就是幾個問題1.相容性(這點新作跨平台移植也經常靠外包) 2.美術 3.Debug要處理,2通常沒什麼問題,翻車的都是在13