作者:
QchchQ (情比金堅)
2021-11-21 12:24:43有些手遊明明就開放自動戰鬥
但是不給掃蕩
逼你用沒意義的二倍速看戰鬥過程 跑關卡
還不給關出招動畫
看起來是遊戲公司為了黏著度死撐著的最後一道防線
是不是出了掃蕩就是遊戲末路了?
差不多吧 不然下一步就是設定好隔日掃蕩目標,隔天登入後自動依據體力自動掃蕩,每日上線2分鐘搞定
作者: longlongint (華哥爾) 2021-11-21 12:26:00
拒玩抵制R
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2021-11-21 12:26:00出了演出skip才是遊戲末路(
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-21 12:26:00拒玩真的是最好的方法
下一步就是反璞歸真 為了加快處理速度回到文字MUD了
我覺得自動戰鬥刷素材比開掃蕩還可憐欸 更花時間更浪費電 但兩個玩家也都不用玩 那為什麼不用掃蕩
作者: ASEVE (ASEVE) 2021-11-21 12:29:00
但市場反應就是有掃蕩的遊戲都不會在前十
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2021-11-21 12:29:00有的體力接近無限 就不會讓你掃蕩
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-21 12:29:00弄出這方法還不是想讓KPI好看,直接拒玩讓KPI吃屎
玩家把時間用在該遊戲 就會產生一種我花了時間成本 所以
就產生了如果我不繼續玩 我就浪費了這時間成本的想法
作者: chainer 2021-11-21 12:35:00
自動戰鬥比掃蕩愚蠢十倍 只是廠商為了提升用戶平均在線時數的把戲
作者:
hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)
2021-11-21 12:35:00搞不好是程式碼太鳥加不進去 像F
作者:
hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)
2021-11-21 12:36:00喔抱歉 F連自動戰鬥都沒有
作者:
Weky (Never mind)
2021-11-21 12:39:00沒有黏著度的手遊等於死亡
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-21 12:40:00都有掃蕩了 為什麼不一鍵就給我滿等滿裝 你看懂了嗎
自動戰鬥就是把你黏在螢幕前,你就沒空玩其他遊戲所以大家都用模擬器了,然後廠商知道玩家用模擬器UI跟戰鬥設計越來越偏向滑鼠操作
作者:
GAIKING (The Great)
2021-11-21 12:44:00沒有一鍵給高量資源,順便送魔關羽,都是爛遊戲
一鍵滿等 vvip除非內容太多才會掃蕩內容不夠玩家黏著度又低就等死
起碼有掃蕩的公連我玩超過一年 有自動戰鬥的遊戲沒有一款我玩超過兩個禮拜
自動戰鬥玩家不用花心思 廠商可以得到打腫臉充胖子的在線時數數據 winwin 掃蕩爽到的只有玩家而已廠商伺服器還是要傳送數據
作者:
roc074 (安安)
2021-11-21 12:55:00玩過公連就知道其他手遊是有多麼浪費時間惹,一般關卡、地下城、素材、碎片,連PVP都可以掃蕩,厲害惹~
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-11-21 12:59:00機率 時間 稀有度
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2021-11-21 13:04:00公連應該要登入就把任務全部解完才對,反正最重要的只有角色抽到手
作者:
violing613 (house..my pet......)
2021-11-21 13:14:00掃蕩看不出練度差距
作者:
chihyu729 (Greed_Cat)
2021-11-21 13:35:00不開放的話課金角色刷的又快又爽開放以後只要打得過,速度都一樣課長怎麼爽?不爽誰課?
作者: ps3get0001 2021-11-21 13:43:00
怎麼沒有一鍵匯款 都要被榨了怎麼不一次把身家都匯給遊戲公司
自動還是要花時間成本去農,玩家強度差異還是會隨著遊戲時間而有差異。掃蕩就變成幾乎所有玩家資源量一樣,要開發pvp或是公會戰等讓玩家有比較及差異的化系統。最後素材日常關能掃蕩,但還是要額外花時間去遊玩別的內容,畢竟遊戲為了遊玩黏著度不會只讓你點幾下就下線
作者:
knives 2021-11-21 13:48:00有的遊戲就是抽抽
作者: brolli (broli) 2021-11-21 14:03:00
還好我都玩天使連結
普通關卡慢慢打就算了 有些要刷海量素材的關卡就...
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-11-21 16:17:00自動戰鬥根本低能到不行
自動戰鬥的設計是有學問的 像有的遊戲還要設計刷圖技能當然也有戰力輾壓的 就是故意讓你太弱不能刷