[閒聊] 都有自動戰鬥了 為何還死守不出掃蕩

作者: QchchQ (情比金堅)   2021-11-21 12:24:43
有些手遊明明就開放自動戰鬥
但是不給掃蕩
逼你用沒意義的二倍速看戰鬥過程 跑關卡
還不給關出招動畫
看起來是遊戲公司為了黏著度死撐著的最後一道防線
是不是出了掃蕩就是遊戲末路了?
作者: kekebunny (可可兔)   2021-11-21 12:25:00
果然FGO比較有遠見 連自動戰鬥也沒有
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-11-21 12:25:00
差不多吧 不然下一步就是設定好隔日掃蕩目標,隔天登入後自動依據體力自動掃蕩,每日上線2分鐘搞定
作者: longlongint (華哥爾)   2021-11-21 12:26:00
拒玩抵制R
作者: Sabaurila (サブリナ)   2021-11-21 12:26:00
浪費你的電量
作者: Israfil (贖罪聖音)   2021-11-21 12:26:00
出了演出skip才是遊戲末路(
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-11-21 12:26:00
拒玩真的是最好的方法
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-11-21 12:27:00
下一步就是反璞歸真 為了加快處理速度回到文字MUD了
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2021-11-21 12:27:00
我覺得自動戰鬥刷素材比開掃蕩還可憐欸 更花時間更浪費電 但兩個玩家也都不用玩 那為什麼不用掃蕩
作者: ASEVE (ASEVE)   2021-11-21 12:29:00
但市場反應就是有掃蕩的遊戲都不會在前十
作者: siro0207 (希羅)   2021-11-21 12:29:00
因為這樣廠商無法浪費玩家時間啊
作者: KMSNY (MSN+KY)   2021-11-21 12:29:00
有的體力接近無限 就不會讓你掃蕩
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-11-21 12:29:00
弄出這方法還不是想讓KPI好看,直接拒玩讓KPI吃屎
作者: siro0207 (希羅)   2021-11-21 12:32:00
玩家把時間用在該遊戲 就會產生一種我花了時間成本 所以
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-21 12:33:00
馬的方舟 每天讓我看錄影帶==
作者: siro0207 (希羅)   2021-11-21 12:33:00
就產生了如果我不繼續玩 我就浪費了這時間成本的想法
作者: NEKOWORKi (貓工)   2021-11-21 12:35:00
玩家最在意的是感受又不是數據
作者: siro0207 (希羅)   2021-11-21 12:35:00
類似股票被套牢的感覺
作者: chainer   2021-11-21 12:35:00
自動戰鬥比掃蕩愚蠢十倍 只是廠商為了提升用戶平均在線時數的把戲
作者: hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)   2021-11-21 12:35:00
搞不好是程式碼太鳥加不進去 像F
作者: deathslipkno (Soloist)   2021-11-21 12:35:00
反正能放電腦背景讓他跑 沒差ㄅ
作者: NEKOWORKi (貓工)   2021-11-21 12:36:00
如果用自動戰鬥能讓玩家有更好的感受當然比掃蕩好了
作者: hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)   2021-11-21 12:36:00
喔抱歉 F連自動戰鬥都沒有
作者: Weky (Never mind)   2021-11-21 12:39:00
沒有黏著度的手遊等於死亡
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-11-21 12:40:00
都有掃蕩了 為什麼不一鍵就給我滿等滿裝 你看懂了嗎
作者: adk147852 (Immortal)   2021-11-21 12:41:00
不會末路吧 手遊不都做一樣的事
作者: rabbit61677 (rabbits)   2021-11-21 12:42:00
自動戰鬥就是把你黏在螢幕前,你就沒空玩其他遊戲所以大家都用模擬器了,然後廠商知道玩家用模擬器UI跟戰鬥設計越來越偏向滑鼠操作
作者: GAIKING (The Great)   2021-11-21 12:44:00
沒有一鍵給高量資源,順便送魔關羽,都是爛遊戲
作者: rabbit61677 (rabbits)   2021-11-21 12:44:00
有些遊戲真的不知道是給手點的還是給滑鼠點的
作者: limelemone (萊姆喵)   2021-11-21 12:44:00
一鍵滿等 vvip除非內容太多才會掃蕩內容不夠玩家黏著度又低就等死
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2021-11-21 12:47:00
轉珠遊戲很需要==
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2021-11-21 12:50:00
明日方舟:你直接報我名字就好
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2021-11-21 12:51:00
起碼有掃蕩的公連我玩超過一年 有自動戰鬥的遊戲沒有一款我玩超過兩個禮拜
作者: picklecak (魚子醬)   2021-11-21 12:51:00
因為有些遊戲沒有跳過運算 都是即時的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-11-21 12:53:00
自動戰鬥玩家不用花心思 廠商可以得到打腫臉充胖子的在線時數數據 winwin 掃蕩爽到的只有玩家而已廠商伺服器還是要傳送數據
作者: roc074 (安安)   2021-11-21 12:55:00
玩過公連就知道其他手遊是有多麼浪費時間惹,一般關卡、地下城、素材、碎片,連PVP都可以掃蕩,厲害惹~
作者: deathslipkno (Soloist)   2021-11-21 12:57:00
所以我公連棄了 太無聊
作者: ckniening (☞罌粟小子☜)   2021-11-21 12:58:00
要收錢
作者: oread168 (大地的精靈R)   2021-11-21 12:59:00
機率 時間 稀有度
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2021-11-21 13:04:00
公連應該要登入就把任務全部解完才對,反正最重要的只有角色抽到手
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-11-21 13:06:00
所以當年出了連掃蕩都不用的劍與遠征
作者: sket360ip (fu)   2021-11-21 13:13:00
明日方舟:粗暴的言論duck不必
作者: violing613 (house..my pet......)   2021-11-21 13:14:00
掃蕩看不出練度差距
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2021-11-21 13:16:00
484在說七龍珠爆裂激戰==
作者: Cactusman (仙人掌人)   2021-11-21 13:18:00
浪費時間 一律不玩這種的
作者: jerry0505 (我只會玩海未)   2021-11-21 13:23:00
不是都自動戰鬥去看實況或看動畫嗎
作者: chihyu729 (Greed_Cat)   2021-11-21 13:35:00
不開放的話課金角色刷的又快又爽開放以後只要打得過,速度都一樣課長怎麼爽?不爽誰課?
作者: ps3get0001   2021-11-21 13:43:00
怎麼沒有一鍵匯款 都要被榨了怎麼不一次把身家都匯給遊戲公司
作者: iddoraemon (哆啦的逆襲)   2021-11-21 13:44:00
自動還是要花時間成本去農,玩家強度差異還是會隨著遊戲時間而有差異。掃蕩就變成幾乎所有玩家資源量一樣,要開發pvp或是公會戰等讓玩家有比較及差異的化系統。最後素材日常關能掃蕩,但還是要額外花時間去遊玩別的內容,畢竟遊戲為了遊玩黏著度不會只讓你點幾下就下線
作者: knives   2021-11-21 13:48:00
有的遊戲就是抽抽
作者: brolli (broli)   2021-11-21 14:03:00
還好我都玩天使連結
作者: webermist (嵐湘)   2021-11-21 14:17:00
自動戰鬥還會失敗的 厲害吧
作者: horse2819 (風要飛翔)   2021-11-21 14:21:00
自動戰鬥跟掃蕩的完全不想玩
作者: satosi011 (燒成灰都是個紳士)   2021-11-21 16:02:00
普通關卡慢慢打就算了 有些要刷海量素材的關卡就...
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-11-21 16:17:00
自動戰鬥根本低能到不行
作者: bluejark (藍夾克)   2021-11-21 17:49:00
自動戰鬥的設計是有學問的 像有的遊戲還要設計刷圖技能當然也有戰力輾壓的 就是故意讓你太弱不能刷

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