[閒聊] 戰神!諾倫三女神寶箱的判定是不是太嚴格

作者: than09138 (tony wu)   2021-11-21 20:53:16
如提
戰神ps4版
雖然畫面很好
可是有些東西真的是為了浪費大家時間(延長遊戲時間)而設計的爛機制
例如諾倫三女神寶箱就是經典案例
是說阿
一般打寶箱的設計應該會有一點時間容錯機制
可是阿
戰神裡面的諾倫三女神寶箱
容錯機制可以說是沒有
基本上沒有"非常順利"的連續打完三下
就是要重打
明明打很順 也很容易時間不夠重打
明明沒有手殘 可是時間判定實在太短 很容易就要從打
是說這種變相爛費玩家時間的機制是不是滿蠢的
大家覺得呢?
作者: p200404 (謎~)   2021-11-21 20:59:00
不覺得
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2021-11-21 21:00:00
找烏鴉最蠢
作者: ulomomu (ulomomu)   2021-11-21 21:07:00
沒有手殘x手殘o主要去很多解謎其實是眼力考驗這問題比較嚴重
作者: hhyn (holodd)   2021-11-21 21:11:00
其實,沒有一定要找我還以為這類要素本來就這樣
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-11-21 21:23:00
解謎讓玩家直接去找攻略的佔大多數的話代表設定很差
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-11-21 22:40:00
都很簡單吧
作者: widec (☑30cm)   2021-11-21 22:41:00
烏鴉我就直接找攻略了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com