距離上一款JRPG已經記不得了,在JRPG最輝煌的
時代因為幾乎沒有官方中文,所以名作幾乎沒有
接觸經驗,而到了現在JRPG的大文本(雖然已經
少了)已經不再被主流的速食文化所青睞
不過聽說這次是狗糧傳奇,我還是相當有期待的!
這個遊戲給我的感覺剛好是前、中、後三期的感覺
,應該是劇情的精采度隨著時間越來越讓人感到疲
乏,玩法也跟著改變
前期的遊戲真的好玩,耳目一新的ARPG體驗、夠快
的敘事結構、恰到好處的教學,不論遊戲有多大的
系統或背景設定,我覺得像破曉一樣逐漸透漏的結
奏是很舒服的,不會像MHR一口氣就把所有內容都
塞給你,玩家根本學不來,劇情也是不囉嗦,前期
角色登場後直接去扁別祖,馬上給玩家很大的成就感
中期,到風之國大概已經受不了這劇本的尿性了,
角色的單人劇情重複性很高,讓人無法理解的情緒
轉折,好在這次的角色建模相當優秀,捏得賞心悅
目,還給了大量服裝,基本我每換一個領地就換一
次套裝,這種因為氣侯與國家氣氛更換服裝的合理
性,加上演出效果是真的得我心
https://imgur.com/3Ocw911
https://imgur.com/22uORv4
https://imgur.com/twhNpSw
https://imgur.com/5yhTkU6
https://imgur.com/zMhAqtW
後期不論是劇情還是遊戲性真的都疲乏到不行,雖
然我覺得設定一個簡單的好猜的故事背景,再用上
小劇場去打磨很不錯,但是你既然那麼好猜又不搞
反轉,那就不要硬塞迷宮跟一堆無用的小王出來拖
時間阿,而且打到後面升級曲線都無感了,怪又厚
又沒新玩法
,看到那六個元素濾淨器我心都涼了,還好打一個
門就開了,以致最後衝結局一直衝不到,最後尾王
我都放AUTO打等看ED卡而已
基本上我手殘、筆電連招不好打,我都是希儂放捕
控全場血線,偶而進去掃一掃滅絕,整體遊戲體驗
不錯,但是如果沒有大量服裝、mod賞玩的話,大
概後期就直接棄坑了,雖說如此,這款仍是值得一
玩得好遊戲,日廠的用心看的見,對於下一款JRPG
還是很期待的