Re: [閒聊] 為啥四天王和冠軍大多都要設定擅長的屬

作者: NARUTO (鳴人)   2021-11-24 21:17:56
※ 引述《xsubarux (爆漿小雷包)》之銘言:
: 如題
: 每代的寶可夢基本主軸都是打四天王跟冠軍
: 然後這些人絕大多數都有個單一屬性
: 但我一直不太能理解
: 如果是道館館主也就算了
: 畢竟道館本身就是來考驗訓練家的
: 所以用單一屬性蠻合理的
: 但四天王跟冠軍為啥還要用某屬性當主軸
: 四天王跟冠軍應該常常被訓練家挑戰
: 設定好像是說四天王也會去挑戰冠軍
: 強者對決用特定屬性隊伍不就更容易被針對嗎?
: 而且用同屬性真的能爬到四天王跟冠軍的位置嗎?
: 唯一能想到的可能就天氣隊比較有機會吧
: 其他感覺只是在他們身上硬尬個屬性限制而已
我也覺得奇怪
除了少部分的四天王與冠軍是館主打上去的
所以專精某屬性並不奇怪
但是大部份的四天王與冠軍都是參加聯盟的訓練家打掉上一代的
看看大部份的訓練家都沒有專精某屬性
像青綠那種各種屬性搭配的冠軍才是正常
動畫的小茂也說過能擅長使用各種屬性的寶可夢才是一流的訓練家
那些專精某屬性的四天王與冠軍才是奇怪
除非這些人在旅行的時候就決定專精某屬性了
這果然是遊戲設定的不合理之處
如果寶可夢原作是動漫 ,應該就沒有這種問題
會出現使用多種屬性的四天王
作者: hasroten (賦洛流)   2021-11-24 21:42:00
一堆訓練師御三家打天下的 都能成為冠軍了
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2021-11-24 22:13:00
畢竟是rpg遊戲 你夠努力龜等也是能用等級輾壓的

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