遊戲大作像bug2077和教育神作最後2都爆炸了
做重製的珍鑽重製雖然賣爆但負評還是很多
那要做什麼類型的遊戲比較不容易翻車
我是覺得要避開幾個雷點
1.劇情越短越簡單越好,最好不要劇情
劇情越長越有可能搞爛,簡單的劇情雖然不會被稱讚至少也不會被噴
2.固定幾張地圖,不要再搞開放世界
地圖做越多越容易出現bug,固定做幾張就能確保品質
3.沒有連線要素
不搞連網就不會有塞車或連到其他人的情況,就算要多人也只做本地就好
綜合上面三大我覺得小遊戲類蠻穩定的
例如超級雞馬、瑪利歐派對等等
有點像回歸以前電腦裡皮卡丘打排球、打雪仗等等的小遊戲