我不確定這系統從哪一代開始的
記得在LGPE就有了
這次的BDSP也有
就是親密度系統
遇到瀕死攻擊的時候有時會像特性結實一樣鎖血
被異常狀態的時候有機會自己解除
敵方的招式也有機會閃過
像我在打第四道館吉憲的水系道館時
土台龜木槌一下一隻
被吉憲的王牌浮潛鼬速度超車先手冰凍牙
本來因為木槌狂丟自傷已經扣了一些HP
以為要被四倍傷害冰凍牙爆血
結果靠親密度系統閃過了
回擊木槌送他下去
動畫中的小智被吐槽已久的”快閃開”
就像寶可夢再回應主人的期望一樣躲開
只要喊”加油!站起來!”
本來要躺下的就好像沒事一樣又爬起來
這個親密度的系統484實現了動畫中小智嘴砲的那些招式?